我正在使用FiddlerCore处理本地请求。所有会话都在Queue<Session>
排队,并由BackgroundWorker
处理。在完成该过程之后,我想通过使用已处理的会话发送响应,指示处理的成功或失败。问题是我得到太晚了,我们已经在谈论服务器错误了。
这是FiddlerCore函数:
private static void FiddlerApplication_BeforeRequest(Session session)
{
if (session.hostname.ToLower() == "localhost")
{
LogHelper.WriteFormat("Local request {0} enqueued", session.id);
sessionsQueue.Enqueue(session);
if (!sessionWorker.IsBusy)
sessionWorker.RunWorkerAsync();
}
}
这是线程函数:
private static void sessionWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
while (sessionsQueue.Count > 0)
{
if (sessionWorker.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
sessionsQueue.Clear();
LogHelper.Write("Shutting down, all requests canceled");
break;
}
currentSession = sessionsQueue.Dequeue();
LogHelper.WriteFormat("Processing request ID {0}", currentSession.id);
ProcessSession();
}
}
这是ProcessSession
函数末尾的代码:
{
...
currentSession.bBufferResponse = true;
currentSession.utilCreateResponseAndBypassServer();
currentSession.oResponse.headers.HTTPResponseStatus = "200 OK";
currentSession.oResponse["Content-Type"] = "text/html; charset=UTF-8";
currentSession.oResponse["Cache-Control"] = "private, max-age=0";
currentSession.utilSetResponseBody(responseBody);
}
我试图篡改会话的计时器和状态,但没有成功。
答案 0 :(得分:0)
在您已将请求发送到服务器后调用utilCreateResponseAndBypassServer
时,会出现相关异常。如果您想使用utilCreateResponseAndBypassServer
方法,则必须在<{em>} BeforeRequest
处理程序中执行此操作,而不是在将来某个时间。同样,在连接到服务器之后设置bBufferResponse
也毫无意义。
根据您之后的评论,您对线程如何与FiddlerCore一起使用存在误解。 FiddlerCore在后台线程池线程上处理Sessions。
当BeforeRequest
触发时,您的代码有机会运行。如果您在该方法中调用utilCreateResponseAndBypassServer
,则您生成的响应会立即 返回给客户端。
如果您未在utilCreateResponseAndBypassServer
内拨打BeforeRequest
,请求会立即由FiddlerCore发送到服务器,并且当客户端发出响应时,会将响应返回给客户端。可用。
要实现您所描述的内容,您不应该尝试自己的线程 - 而是在进入BeforeRequest方法的线程上完成所有工作,不要在不生成的情况下离开该方法期望的回应。您不必担心挂起UI或类似的东西,因为BeforeRequest
正在后台线程上运行。如果您的任何代码需要与UI线程拥有的任何UI进行交互,那么您必须做的唯一事情是Invoke
方法。