我想像队列一样使用QVector。那是因为我想访问一个指向vector中数据的原始指针,而QVector连续放置数据。所以我将数据附加到我的QVector中的一个线程和另一个线程中读取第一个中的计数元素并将其删除。
当您从QVector的中间移除数据时,数据会重新排列并进行多次复制。我想知道在从QVector的乞讨中删除count元素时是否复制了数据,或者它的开销很小?有没有更好的方法来做到这一点?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用此课程来检查QVector::remove
效果:
#include <QDebug>
class Dummy
{
public:
Dummy()
{
qDebug() << "dummy ctor" << ++c1;
}
Dummy(const Dummy &d)
{
qDebug() << "dummy copy ctor" << ++c2;
}
Dummy &operator=(const Dummy &d)
{
qDebug() << "dummy asign" << ++c3;
}
static int c1, c2, c3;
};
int Dummy::c1 = 0;
int Dummy::c2 = 0;
int Dummy::c3 = 0;
测试本身:
int main(int argc, char *argv[])
{
QVector<Dummy> v;
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.append(Dummy());
}
qDebug() << "adding finished";
v.remove(0);
v.remove(v.size() - 1);
qDebug() << "end";
return 0;
}
在此示例中,当您删除第一个元素时,Dummy
assign运算符被调用99次,并且当您删除最后一个元素时,它根本不被调用。
无论如何,如果您需要访问容器原始数据,我认为您有一些设计问题。 正如JKSH在评论中所说,您可以为数据元素动态分配内存,然后将这些指针放入容器中。
答案 1 :(得分:1)
问题在于您正在寻找一种数据结构,其中数据是连续存储的,同时您需要重新排列数据(即从前面删除元素)。除非您要删除向量中的所有元素,否则此操作将始终需要移动数据以使向量保持连续。
我可以建议优化设计性能的一种方法(除了使用列表而不是向量并放弃按指针访问)是编写自定义向量,其中删除第一个元素只是递增{{1指针并不重新排列数据。这与删除第一个元素具有相同的效果,但没有性能损失。您还必须实现一个清理例程,该例程将在达到已删除元素的阈值时压缩向量,但您可以控制何时执行此清理,而不是在每次从队列中删除时执行它。