标签: c++ shader ssao
我需要一台DX9 HLSL SSAO着色器,但我对着色器的了解有限。我试图学习,以便我可以写一个,但它是一个陡峭的曲线。
我不了解SSAO的大部分理论,所以任何深入的解释都会很棒。
虽然我不需要 代码来理解理论,但通常我会通过阅读真实代码来学习(即使它只是简短的代码片段)。
请注意,我的问题是:如何使用DirectX 9进行SSAO?