下面是一个非常简单的控制台应用程序(尝试fiddle):
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class ConsoleApp
{
class Callback
{
public Callback() { }
~Callback() { Console.WriteLine("~Callback"); }
}
static void Test(CancellationToken token)
{
Callback callback = new Callback();
while (true)
{
token.ThrowIfCancellationRequested();
// for the GC
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);
GC.WaitForPendingFinalizers();
Thread.Sleep(100);
}
// no need for KeepAlive?
// GC.KeepAlive(callback);
}
public static void Main()
{
var cts = new CancellationTokenSource(3000);
try
{
Test(cts.Token);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced, true);
GC.WaitForPendingFinalizers();
Console.WriteLine("Enter to exit...");
Console.ReadLine();
}
}
这里,callback
对象在超出Test
方法的范围之前不会被垃圾收集。
我认为GC.KeepAlive(callback)
需要在Test
(MSDN suggests)内保持活着,但显然不是(在上面的代码中注释掉)。
现在,如果我更改下面的代码,callback
会按预期收集垃圾:
Callback callback = new Callback();
callback = null;
.NET 4.5.1会发生这种情况。
问题:我错过了什么吗?我可以依赖这种行为,还是.NET版本特定的?
答案 0 :(得分:3)
@Porges'评论很好地解释了一切:
尝试建设&在发布模式下运行它,不附加调试器。我得到了预期的行为,但没有在Debug中 ...
即。使用Ctrl-F5运行,而不仅仅是F5。它在.NET 4 / 4.5 / 4.5.1中为我立即收集它。但是,是的,你不能真正依赖这种行为。
发布版本和 Ctrl - F5 带回了预期的行为。 我敦促@Porges发布这个作为答案,我会投票并接受谢谢。
作为后续行动,我想提出以下有趣的行为。现在使用Release + Ctrl-F5,即使我在代码中取消注释// GC.KeepAlive(callback)
行,callback
仍然会被垃圾收集。显然,这是因为编译器将此行视为由于while (true)
循环而无法访问,但仍未在callback
上发出强引用。
以下是正确的模式:
static void Test(CancellationToken token)
{
Callback callback = new Callback();
try
{
while (true)
{
token.ThrowIfCancellationRequested();
// for the GC
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);
GC.WaitForPendingFinalizers();
Thread.Sleep(100);
}
}
finally
{
GC.KeepAlive(callback);
}
}
查看GC.KeepAlive
实现:
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
public static void KeepAlive(object obj)
{
}
正如预期的那样,它什么都不做,只是服务器作为编译器的提示来生成IL代码,该代码保持对对象的强引用,直到调用KeepAlive
为止。 MethodImplOptions.NoInlining
与此非常相关,可以阻止上述任何优化。
答案 1 :(得分:1)
.NET垃圾收集是不确定的。
MSDN page to which you linked说明了一切 - 重点是:
KeepAlive方法的目的是确保存在对垃圾收集器过早回收的风险的对象的引用。
仅仅因为callback
在从Test
返回时超出范围之前可以进行垃圾回收并不意味着它会。