Unity和Facebook - iOS不会发布,android会发布

时间:2014-03-19 01:59:22

标签: ios facebook unity3d facebook-unity-sdk

有一点我无法在任何地方找到的问题。我使用Unity和Facebook SDK for Unity创建了一款游戏。它在编辑器中运行得很好,推送到Android时非常棒....但是当我尝试安装iOS时,它不会发布到我的时间线或其他任何人身上,并邀请他们不要工作。 ......但是android版本确实如此。

它会显示对话框,看起来就像是邀请/发布,然后再回到游戏中。

我使用的是Unity 4.3.4,适用于Unity 5.0.3的Facebook SDK和Xcode 5.1。

任何帮助都将不胜感激。

编辑:一些额外的消息。 Facebook SDK for Unity附带了一个教程,它有一个名为Friend Smash的预建项目,向您展示SDK的工作原理。我刚刚通过Xcode运行完成的项目并将其推送到我的iPhone并且遇到了完全相同的问题。邀请似乎已发送(即使在屏幕上显示"请求已发送")它似乎将我的分数发布到Facebook,但Facebook上再没有任何内容。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

看起来这是我的事。

看起来我的请求没有获得帖子ID。在检查我的代码时,我写了“actionlink”,而不是“onBragClicked”方法中的“链接”,这会对进程造成污染....但不知何故并没有弄乱我的android版本。

无论如何,谢谢观看。