这是我的代码的一部分。
我不明白为什么没有检测到MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN
(触摸屏幕的第二根手指)。
有人可以解释为什么这不起作用吗?
单人游戏正常。 两个玩家(多点触控)不是。
什么适合两名球员
- 当用户只按下屏幕的一半时,它会调用goUp()
什么对两名球员不起作用
- 当用户按下屏幕的一半时,按下另一半,另一半不调用goUp()
此外,有没有办法在模拟器上一次模拟多个触摸,这样我才能看到log
中的logcat
?
private int pointerId = -1, pointerId2 = -1;
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
// Depending on the touch, depends on the direction of the ricer (up or down)
if(!TWO_PLAYER_MODE){
switch (event.getActionMasked()) {
// When finger touches the screen, ricer will accelerate up
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
ricerView.goUp();
break;
// When finger is lifted from the screen, ricer will accelerate down
case MotionEvent.ACTION_UP:
ricerView.goDown();
}
}
else{
float touchY = event.getY();
int pointerIndex = event.getActionIndex();
int pointerID = event.getPointerId(pointerIndex);
switch (event.getActionMasked()) {
// When finger touches the screen, ricer will accelerate up
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
if( touchOnTopOfScreen(touchY) ){
pointerId = pointerID;
ricerView.goUp();
log("RV1 down Id=" + pointerID + " Y-pos=" + touchY);
}
else{
pointerId2 = pointerID;
ricerView2.goUp();
log("RV2 down Id=" + pointerID + " Y-pos=" + touchY);
}
break;
// When finger is lifted from the screen, ricer will accelerate down
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
if( pointerId == pointerID ){
ricerView.goDown();
pointerId = -1;
log("RV1 up Id=" + pointerID + " Y-pos=" + touchY);
}
if( pointerId2 == pointerID ){
ricerView2.goDown();
pointerId2 = -1;
log("RV2 up Id=" + pointerID + " Y-pos=" + touchY);
}
}
}
// Delegate the touch to the gestureDetector
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return true;
} // End of onTouchEvent
private boolean touchOnTopOfScreen(float y){
if(mDisplayHeight/2 > y)
return true;
else
return false;
}
答案 0 :(得分:2)
问题在于您处理案件的方式。
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
if( touchOnTopOfScreen(touchY) ){
pointerId = pointerID;
ricerView.goUp();
log("RV1 down Id=" + pointerID + " Y-pos=" + touchY);
}
else{//<---should be a separate if-statement
pointerId2 = pointerID;
ricerView2.goUp();
log("RV2 down Id=" + pointerID + " Y-pos=" + touchY);
}
break;
在上面,有一个额外指针进入屏幕和第一个指针的动作,但它们在一个if-statement
中。这意味着如果一个条件发生,另一个不能。你应该分开这两个球员。移动到单独的if-statements
。
答案 1 :(得分:1)
放弃了几个星期后,我回到这里,发现我的解决方案实际上是一个非常简单的解决方案。现在一切正常!
看来,当您尝试获取事件的x或y值时,您需要使用event.getY(pointerIndex)
而不是event.getY()
我做的唯一改变是:
int pointerIndex = event.getActionIndex();
int pointerID = event.getPointerId(pointerIndex);
float touchY = event.getY(pointerIndex);