Unity:无法重新编译android资源文件。请参阅控制台了解详细信息

时间:2014-03-18 09:34:51

标签: android facebook compilation unity3d native

由于我已安装此资产:https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/10825我无法再为Android构建我的项目。我不知道是什么导致了这个问题以及如何解决这个问题。这是完整的错误:

  

使用以下参数编译资源失败:   -bootclasspath“C:/ Users / Stefan / Desktop / android-sdk-windows / platforms / android-14 \ android.jar”-d“C:\ Users \ Stefan \ Desktop \ Apps \ My Game \ Temp \ StagingArea \ bin \ classes“-source 1.6 -target 1.6 -encoding ascii”com \ facebook \ android \ Manifest.java“”com \ facebook \ android \ R.java“”com \ StefanApps \ MyGame \ Manifest.java“”com \ StefanApps \ MyGame \ R.java”   拿起_JAVA_OPTIONS:-Xmx512M

     

UnityEditor.HostView:OnGUI()

可能导致这种情况的原因以及如何解决这个问题?

1 个答案:

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检查" javac.exe"的路径,我打赌那里没有这样的文件。似乎安装32位JRE 6(即使在64位系统上!)也解决了这个问题。

你可以在这里抓住它:http://www.oracle.com/technetwork/java/javasebusiness/downloads/java-archive-downloads-javase6-419409.html#jdk-6u45-oth-JPR