我有一个自定义单元格,它加载在我的集合视图的底部。它唯一的工作就是显示一个活动指示器视图 - 当应用程序正在进行新的工作调用时会发生这种情况。
所以我把它添加到单元格中就像这样:
BBLoaderCell *loaderCell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"LoaderCell" forIndexPath:indexPath];
UIActivityIndicatorView * activityIndicator = [[UIActivityIndicatorView alloc] initWithActivityIndicatorStyle:UIActivityIndicatorViewStyleWhite];
activityIndicator.hidesWhenStopped = YES;
activityIndicator.hidden = NO;
activityIndicator.center = loaderCell.imageView.center;
activityIndicator.tag = 10;
[loaderCell.imageView addSubview:activityIndicator];
[activityIndicator startAnimating];
return loaderCell;
这会在我视图的最后一个单元格中显示一个活动指示器 - 但它不会旋转。有什么想法吗?
找到解决方案
根据评论 - 这是一个线程问题。我还建议将代码移动到单元格的自定义nib文件中。
这是重构的代码:
BBLoaderCell *loaderCell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"LoaderCell" forIndexPath:indexPath];
loaderCell.backgroundColor = [UIColor clearColor];
if (self.loadingMore == NO){
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
activityIndicator.hidden = YES;
[loaderCell.spinner stopAnimating];
});
}
else if (self.loadingMore == YES){
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
activityIndicator.hidden = NO;
[loaderCell.spinner startAnimating];
});
}
return loaderCell;
这是我需要的。
谢谢你们!
答案 0 :(得分:3)
我认为这可能与线程有关(例如主线程上的UI没有准备好为指标设置动画)。您可以尝试以下内容:
[activityIndicator performSelector:@selector(startAnimating:) withObject:nil afterDelay:1];
这只是一个可能的建议,你应该尝试不同的变化,并检查哪一个强制动画正确和及时的动画。另一种变化:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[activityIndicator startAnimating];
});
答案 1 :(得分:1)
就我而言,我在 tableView 的 customCell 上使用了 activityIndicator,但我遇到了同样的问题,即使在写下 activityIndicator.startAnimating() 之后,加载也没有移动。
经过数小时的尝试,我想出了一个解决方案。
override func prepareForReuse() {
activityIndicator.startAnimating()
}
当您重用活动指示器正在设置动画的 customCell 时,只需使用 prepareForReuse() 方法显示
答案 2 :(得分:1)
您很可能在很短的时间内多次调用 reloadData
。也许已经在下一帧了。默认情况下,活动指示器在停止时隐藏。事情是这样的:
您可以设置activityIndicator.hidesWhenStopped = false
。微调器现在应该始终可见。但它没有旋转。
添加这个将恢复旋转。
override func prepareForReuse() {
activityIndicator.startAnimating()
}
另一个问题可能是颜色。也许微调器具有与背景相同的颜色。尝试像这样设置微调器的颜色:
activityIndicator.color = .red
答案 3 :(得分:0)
更巧妙的解决方案是使用willDisplay
委托方法启动动画:
public func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, willDisplay cell: UICollectionViewCell, forItemAt indexPath: IndexPath) {
(cell as? BBLoaderCell)?.activityIndicatorView.startAnimating()
}
由于在iOS 10或更高版本上,默认情况下启用了预取,因此即使单元格在屏幕上滚动了多次,也可能只有1个cellForItemAt调用。当单元格从屏幕上滚动出来时,似乎stopAnimating()
被调用了(isAnimating
也变成了false
)。因此,在单元格第二次进入屏幕后,在cellForItemAt
中使用异步延迟可能会失败。在iOS 11上仍然如此
由于只要单元进入屏幕,就会调用willDisplay
,因此我们可以在那里可靠地重新启动动画