c#中信令线程的性能

时间:2014-03-18 00:41:24

标签: c# performance stopwatch autoresetevent

我一直试图理解“唤醒”正在等待AutoResetEvent这样的阻塞构造的线程需要多长时间 - 从我在阅读多个讨论之后所理解的是Windows有某种内部每15.6ms(左右)“滴答”然后决定下一次运行哪些线程的时钟,所以我希望线程发送信号直到该线程唤醒之间的时间差需要0-15.6ms之间的随机时间。 所以我写了这个小程序来测试我的理论:

static void Main(string[] args)
        {
            double total = 0;
            int max = 100;
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();
            for (int i = 0; i < max; i++)
            {                
                AutoResetEvent eventHandle = new AutoResetEvent(false);
                double time1 = 0;
                double time2 = 0;
                Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(() => time1 = f1(stopwatch, eventHandle)));
                Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(() => time2 = f2(stopwatch, eventHandle)));
                t1.Start();
                t2.Start();
                t1.Join();
                t2.Join();
                double diff = time2 - time1;
                total += diff;
                Console.WriteLine("Diff = " + diff.ToString("F4"));
            }
            double avg = total / max;
            Console.WriteLine("Avg = " + avg.ToString("F4"));

            Console.ReadKey();
        }

        static double f1(Stopwatch s, AutoResetEvent eventHandle)
        {
            Thread.Sleep(500);
            double res = s.Elapsed.TotalMilliseconds;
            eventHandle.Set();
            return res;
        }

        static double f2(Stopwatch s, AutoResetEvent eventHandle)
        {
            eventHandle.WaitOne();
            return s.Elapsed.TotalMilliseconds;                        
        }

令我惊讶的是,平均唤醒时间约为0.05毫秒 - 显然我错过了一些东西,但我不知道是什么......

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

不,15.625毫秒是时钟滴答中断的周期。这让调度程序在没有阻塞的情况下中断了一个线程,并且调度程序决定另一个线程应该转向。

阻止的线程将在WaitXxx()调用时被抢占。或者Sleep()通话。无论时钟滴答中断。

值得注意的是,一个休眠线程只能在时钟中断标记处恢复运行,这是Thread.Sleep(1)实际上休眠15.6毫秒的原因。定时器,DateTime.Now和Environment.TickCount也具有该精度,时钟由中断递增。