在JavaFx中,我希望在动画结束后显示模态对话框。出于某种原因,在动画结束后执行的EventHandler中调用showAndWait不起作用。显示了一个新窗口,但似乎内部没有任何内容。
此示例演示了此问题:
public void start(Stage primaryStage) {
Rectangle rect = RectangleBuilder.create().width(200).height(200).fill(Color.RED).build();
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(rect);
Timeline animation = new Timeline();
animation.getKeyFrames().addAll(
new KeyFrame(new Duration(1000),
new KeyValue(rect.widthProperty(), 100),
new KeyValue(rect.heightProperty(), 100)),
new KeyFrame(new Duration(2000),
new KeyValue(rect.widthProperty(), 300),
new KeyValue(rect.heightProperty(), 300))
);
animation.setOnFinished(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent t) {
Stage stage = new Stage();
StackPane pane = new StackPane();
pane.getChildren().add(new Label("Hello world"));
stage.setScene(new Scene(pane, 100, 100));
stage.showAndWait();
}
});
animation.setCycleCount(1);
Scene scene = new Scene(root, 300, 300);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
animation.play();
}
完整代码可在https://gist.github.com/bmesuere/9605866
找到我想知道为什么这不起作用(在我的Macbook上使用java 1.7.0_51)并获得解决方法的建议。
答案 0 :(得分:4)
如果你包装代码以在Platform.runLater()中显示舞台,它似乎有效:
animation.setOnFinished(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent t) {
Platform.runLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Stage stage = new Stage();
StackPane pane = new StackPane();
pane.getChildren().add(new Label("Hello world"));
stage.setScene(new Scene(pane, 100, 100));
stage.showAndWait();
}
});
}
});
不知道为什么。它在Java FX 8上也失败了。
答案 1 :(得分:1)
我已将此报告为JavaFX(Jira issue)中的错误。
该问题的评论:
问题是当正在处理脉冲时调用showAndWait()时没有安排后续脉冲。
这已被修复&#39;在Java 8u20中。现在抛出一个例外。可以看到更改here。