以下代码在iPhone 5S和iPhone 4上进行测试时正常工作,但在iPhone 4S上进行测试时,_playerSprite无法控制地旋转。在iPhone 4S上测试时也会出现一些问题。
const float AngleBlendFactor = 0.06f;
_playerAngle = angle * AngleBlendFactor + _playerAngle * (1.0f - AngleBlendFactor);
_playerSprite.zRotation = SK_DEGREES_TO_RADIANS(_playerAngle);
我使用此代码慢慢动画播放器精灵角度的变化。
提前致谢