我正在使用wxpython编写文本编辑器。我想显示线和&基于文本指针位置的列号(当使用键盘或鼠标更改时),在状态栏中。
我尝试使用以下代码执行此操作:
import wx
class TextFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, 'Text Editor', size=(300, 250))
self.panel = wx.Panel(self, -1)
self.multiText = wx.TextCtrl(self.panel, -1,"",size=(200, 100), style=wx.TE_MULTILINE|wx.EXPAND)
sizer = wx.BoxSizer()
sizer.Add(self.multiText, proportion=1, flag=wx.CENTER|wx.EXPAND)
self.panel.SetSizer(sizer)
self.CreateStatusBar()
self.multiText.Bind(wx.EVT_KEY_DOWN, self.updateLineCol)
self.multiText.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.updateLineCol)
def updateLineCol(self, event):
#lineNum = len(self.multiText.GetRange( 0, self.multiText.GetInsertionPoint() ).split("\n"))
l,c = self.multiText.PositionToXY(self.multiText.GetInsertionPoint())
self.StatusBar.SetStatusText(str(l)+","+str(c), number=0)
event.Skip()
app = wx.App(False)
frame = TextFrame()
frame.Show()
app.MainLoop()
我尝试了以下两种方法来实现这一目标:
1.) lineNum = len(self.multiText.GetRange( 0, self.multiText.GetInsertionPoint() ).split("\n"))
2.) l,c = self.multiText.PositionToXY(self.multiText.GetInsertionPoint())
但是,两者,总是提供线和&指针前一个位置的列值而不是当前值。
有没有办法显示当前行和&列值?
答案 0 :(得分:0)
我认为你只需要绑定到EVT_KEY_UP而不是EVT_KEY_DOWN。这样,直到您完成输入后才会调用事件处理程序。我还更新了写入状态栏的内容,使其更加清晰,其值是:
import wx
class TextFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, 'Text Editor', size=(300, 250))
self.panel = wx.Panel(self, -1)
self.multiText = wx.TextCtrl(self.panel, -1,"",size=(200, 100), style=wx.TE_MULTILINE|wx.EXPAND)
sizer = wx.BoxSizer()
sizer.Add(self.multiText, proportion=1, flag=wx.CENTER|wx.EXPAND)
self.panel.SetSizer(sizer)
self.CreateStatusBar()
self.multiText.Bind(wx.EVT_KEY_UP, self.updateLineCol)
self.multiText.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.updateLineCol)
def updateLineCol(self, event):
#lineNum = len(self.multiText.GetRange( 0, self.multiText.GetInsertionPoint() ).split("\n"))
l,c = self.multiText.PositionToXY(self.multiText.GetInsertionPoint())
stat = "col=%s, row=%s" % (l,c)
self.StatusBar.SetStatusText(stat, number=0)
event.Skip()
app = wx.App(False)
frame = TextFrame()
frame.Show()
app.MainLoop()