在Windows上设置xna StorageDevice的目录

时间:2014-03-17 10:11:48

标签: xna

我正在使用easystorage框架将我的游戏数据保存在Xbox360和Windows上。它工作正常,但在Windows上似乎是硬编码保存MyDocuments中的数据。在查看easystorage框架的源代码之后,我发现问题是取消了Microsoft类StorageDevice

  

在Windows上实施

     

用户存储位于用户的“我的文档”文件夹中   当前登录,在SavedGames文件夹中。创建一个子文件夹   每个游戏根据titleName传递给   BeginOpenContainer方法。如果未指定PlayerIndex,则为content   保存在AllPlayers文件夹中。当指定PlayerIndex时,   内容保存在Player1,Player2,Player3或Player4中   文件夹,取决于传递给哪个PlayerIndex   BeginShowSelector。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200105.aspx

所以我的问题是:我可以在某种程度上重新配置Windows上的StorageDeviceStorageContainer类,以便我保存的数据将保存在例如%appdata%中吗?

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