从cvMat转换为UIImage会改变图像

时间:2014-03-16 17:46:38

标签: c++ ios objective-c opencv uiimage

每当我尝试将二进制图像转换回UIImage时,它会将应该为白色的区域更改为深蓝色。我已经看到其他人一直有类似的问题,但没有找到解决方案。

以下是我用来转换为UIImage

的代码
- (UIImage *)UIImageFromMat:(cv::Mat)image
{

    NSData *data = [NSData dataWithBytes:image.data length:image.elemSize()*image.total()];

    CGColorSpaceRef colorSpace;

    if (image.elemSize() == 1) {
        colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
    } else {
        colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    }

    CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((CFDataRef)data);//CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)data);

    // Creating CGImage from cv::Mat
    CGImageRef imageRef = CGImageCreate(image.cols,                                 //width
                                        image.rows,                                 //height
                                        8,                                          //bits per component
                                        8 * image.elemSize(),                       //bits per pixel
                                        image.step.p[0],                            //bytesPerRow
                                        colorSpace,                                 //colorspace
                                        kCGImageAlphaNone|kCGBitmapByteOrderDefault,// bitmap info
                                        provider,                                   //CGDataProviderRef
                                        NULL,                                       //decode
                                        false,                                      //should interpolate
                                        kCGRenderingIntentDefault                   //intent
                                        );


    // Getting UIImage from CGImage
    UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
    //[self.imgView setImage:finalImage];
    CGImageRelease(imageRef);
    CGDataProviderRelease(provider);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    return finalImage;

}

任何人都可以提供一些见解,了解我转换为UIImage的代码为何会更改图片?以及如何解决它?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我不知道是什么原因,但您可以使用

修复图像
CGImageRef CGImageCreateWithMaskingColors (
   CGImageRef image,
   const CGFloat components[]
);
  

说明通过屏蔽现有位图来创建位图图像   使用提供的颜色值的图像。任何带颜色的图像样本   值{c [1],... c [N]}其中min [i]< = c [i]< = max [i]为1< = i< = N   掩盖了(也就是说,没有画)。这意味着什么   在未上漆的样品下面,例如当前的填充颜色,   透过。

所以你需要像

这样的东西
UIImage *your_image; // do not forget to initialize it
const CGFloat blueMasking[6] = {0.0, 0.05, 0.0, 0.05, 0.95, 1.0};
CGImageRef image = CGImageCreateWithMaskingColors(your_image.CGImage, blueMasking);
UIImage *new_image = [UIImage imageWithCGImage:image];

https://stackoverflow.com/questions/22429538/turn-all-pixels-of-chosen-color-to-white-uiimage/22429897#22429897

答案 1 :(得分:0)

发现我需要在转换为UIImage

之前应用此代码

res.convertTo(res, CV_8UC3, 255.0);