我正在寻找的一组关于SharedPreferences
的问题:
这里只回答了其中一些问题。这就是我进行调查和测试的原因。
我已经回答了自己的问题,我决定与其他人分享答案。
答案 0 :(得分:22)
我写了一篇文章,也可以找到here。
Android提供了许多存储应用程序数据的方法。其中一种方法将我们引向 SharedPreferences 对象,该对象用于将私有原始数据存储在键值对中。
所有逻辑仅基于三个简单的类:
SharedPreferences
是其中的主要内容。它负责获取(解析)存储的数据,提供用于获取Editor
对象和接口的接口,用于添加和删除OnSharedPreferenceChangeListener
SharedPreferences
,您需要Context
个对象(可以是应用Context
)getSharedPreferences
方法解析首选项文件并为其创建Map
对象您可以在Context提供的几种模式下创建它,强烈建议使用MODE_PRIVATE,因为创建世界可读/可写文件非常危险,并且可能会在应用程序中造成安全漏洞
// parse Preference file
SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("com.example.app", Context.MODE_PRIVATE);
// get values from Map
preferences.getBoolean("key", defaultValue)
preferences.get..("key", defaultValue)
// you can get all Map but be careful you must not modify the collection returned by this
// method, or alter any of its contents.
Map<String, ?> all = preferences.getAll();
// get Editor object
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
//add on Change Listener
preferences.registerOnSharedPreferenceChangeListener(mListener);
//remove on Change Listener
preferences.unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(mListener);
// listener example
SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener mOnSharedPreferenceChangeListener
= new SharedPreferences.OnSharedPreferenceChangeListener() {
@Override
public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key) {
}
};
SharedPreferences.Editor
是用于修改SharedPreferences
对象中的值的接口。您在编辑器中进行的所有更改都是批处理的,在您调用commit()或apply()之前不会复制回原始SharedPreferences
Editor
commit()
同步或与apply
同步的值,这更快。实际上使用commit()
使用不同的线程更安全。这就是为什么我更喜欢使用 commit()
。使用remove()
删除单个值或使用clear()
// get Editor object
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
// put values in editor
editor.putBoolean("key", value);
editor.put..("key", value);
// remove single value by key
editor.remove("key");
// remove all values
editor.clear();
// commit your putted values to the SharedPreferences object synchronously
// returns true if success
boolean result = editor.commit();
// do the same as commit() but asynchronously (faster but not safely)
// returns nothing
editor.apply();
SharedPreferences
是一个Singleton对象,因此您可以轻松获取所需数量的引用,只有在您第一次调用getSharedPreferences
时才打开文件,或者只创建一个它的参考。
// There are 1000 String values in preferences
SharedPreferences first = context.getSharedPreferences("com.example.app", Context.MODE_PRIVATE);
// call time = 4 milliseconds
SharedPreferences second = context.getSharedPreferences("com.example.app", Context.MODE_PRIVATE);
// call time = 0 milliseconds
SharedPreferences third = context.getSharedPreferences("com.example.app", Context.MODE_PRIVATE);
// call time = 0 milliseconds
由于SharedPreferences
是一个Singleton对象,您可以更改其中的任何实例,而不必担心其数据会有所不同
first.edit().putInt("key",15).commit();
int firstValue = first.getInt("key",0)); // firstValue is 15
int secondValue = second.getInt("key",0)); // secondValue is also 15
第一次调用get
方法时,它会按键解析值并将此值添加到地图中。因此,对于第二次调用,它只是从地图中获取它,而不进行解析。
first.getString("key", null)
// call time = 147 milliseconds
first.getString("key", null)
// call time = 0 milliseconds
second.getString("key", null)
// call time = 0 milliseconds
third.getString("key", null)
// call time = 0 milliseconds
请记住,Preference对象越大,get
,commit
,apply
,remove
和clear
操作就越长。因此,强烈建议您将数据分成不同的小对象。
应用程序更新后,您的偏好设置将不会被删除。因此,有些情况下您需要创建一些迁移方案。例如,你有Application在应用程序启动时解析本地JSON,只有在第一次启动后才决定保存boolean flag wasLocalDataLoaded
。一段时间后,您更新了JSON并发布了新的应用程序版本。用户将更新他们的应用程序但他们不会加载新的JSON,因为他们已经在第一个应用程序版本中完成了它。
public class MigrationManager {
private final static String KEY_PREFERENCES_VERSION = "key_preferences_version";
private final static int PREFERENCES_VERSION = 2;
public static void migrate(Context context) {
SharedPreferences preferences = context.getSharedPreferences("pref", Context.MODE_PRIVATE);
checkPreferences(preferences);
}
private static void checkPreferences(SharedPreferences thePreferences) {
final double oldVersion = thePreferences.getInt(KEY_PREFERENCES_VERSION, 1);
if (oldVersion < PREFERENCES_VERSION) {
final SharedPreferences.Editor edit = thePreferences.edit();
edit.clear();
edit.putInt(KEY_PREFERENCES_VERSION, currentVersion);
edit.commit();
}
}
}
SharedPreferences
存储在应用数据文件夹
// yours preferences
/data/data/YOUR_PACKAGE_NAME/shared_prefs/YOUR_PREFS_NAME.xml
// default preferences
/data/data/YOUR_PACKAGE_NAME/shared_prefs/YOUR_PACKAGE_NAME_preferences.xml
public class PreferencesManager {
private static final String PREF_NAME = "com.example.app.PREF_NAME";
private static final String KEY_VALUE = "com.example.app.KEY_VALUE";
private static PreferencesManager sInstance;
private final SharedPreferences mPref;
private PreferencesManager(Context context) {
mPref = context.getSharedPreferences(PREF_NAME, Context.MODE_PRIVATE);
}
public static synchronized void initializeInstance(Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new PreferencesManager(context);
}
}
public static synchronized PreferencesManager getInstance() {
if (sInstance == null) {
throw new IllegalStateException(PreferencesManager.class.getSimpleName() +
" is not initialized, call initializeInstance(..) method first.");
}
return sInstance;
}
public void setValue(long value) {
mPref.edit()
.putLong(KEY_VALUE, value)
.commit();
}
public long getValue() {
return mPref.getLong(KEY_VALUE, 0);
}
public void remove(String key) {
mPref.edit()
.remove(key)
.commit();
}
public boolean clear() {
return mPref.edit()
.clear()
.commit();
}
}
答案 1 :(得分:1)
Yakiv已经非常清楚地提到了关于偏好的一切。我只想补充一点。在共享首选项中编辑数据时,我们通常会这样做
mPref.edit()
每次都会创建一个SharedPreferences.Editor类型的新对象,这会导致内存中出现不必要的对象。因此,您也可以维护对编辑器对象的引用,并节省内存和对象创建时间以及相应的垃圾收集时间。