标签: c++ c lua
我将Lua嵌入到我的C / C ++应用程序中。如果我用
lua_pcall( luaState, 0, LUA_MULTRET, 0 );
第一次,一切正常(返回0)。但是我需要在一段时间后再次运行脚本。再次调用相同的函数,脚本不执行,重新调整值为2.如何再次运行它而无需从文件中重新加载所有内容?
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在堆栈上推两次或将其存储为全局变量。