当手机未连接到USB时,LiveConnectClient.BackgroundUploadAsync无效

时间:2014-03-16 08:24:58

标签: c# windows-phone-8 live-sdk

我试图在wp8中使用LiveConnectClient.BackgroundUploadAsync来上传某些数据的副本。

她是我的代码:

var progress = new Progress<LiveOperationProgress>();
progress.ProgressChanged += progress_ProgressChanged;
try
{
   LiveOperationResult res = 
        await liveClient.BackgroundUploadAsync(folderID,
              new Uri(@"\shared\transfers\" + backupFile.Name, UriKind.Relative),
              OverwriteOption.Overwrite, new System.Threading.CancellationTokenSource().Token, progress);
   dynamic result = res.Result;
   fileID = result.id;
}
catch (Exception ex)
{
    System.Diagnostics.Debug.WriteLine(ex.Message);
    progress.ProgressChanged -= progress_ProgressChanged;
}

它在模拟器上工作正常,但是当我在手机上试用它时,只有当手机通过USB连接到手机时才能工作,手机连接到wifi。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您正面临BackgroundTransfer Policies的“问题”。

  

操作系统对与文件大小,连接速度和设备资源相关的后台传输实施了许多限制。

这意味着当您下载/上传较大的文件时,您需要更改TransferPreferences - 例如,如果您要上传大于100 Mb的文件,您将能够这样做,但只能通过WiFi和手机连接到外部电源。

在您的应用程序中,您应该在开始下载/上传之前检查WiFi连接和电源,然后通知用户他应该(例如)打开WiFi以对这么大的文件执行操作。

您可以选择:

// small files but via 3G and on Battery
liveClient.BackgroundTransferPreferences = BackgroundTransferPreferences.AllowCellularAndBattery;

// larger files via WiFi, on Battery
liveClient.BackgroundTransferPreferences = BackgroundTransferPreferences.AllowBattery;

// huge files but only WiFi and External power
liveClient.BackgroundTransferPreferences = BackgroundTransferPreferences.None;

默认设置为none - 所以如果您没有更改它,您的应用程序将等待外部电源和WiFi - 这可能是它通过USB(外部电源)连接时工作的原因。