我问,因为很多游戏编程和平面设计似乎都使用了很多z轴。我不知道什么样的数学使用它所以我能理解它及其与编程图形应用程序的关系。我不记得看到了它 - 一直到计算2。
答案 0 :(得分:2)
线性代数。矩阵数学。通常在第一年或第二年的数学中提供,与微积分轨道分开。
这是你专门研究在变换等三维矢量空间中工作的东西。
答案 1 :(得分:2)
z
- 轴通常是指第三个坐标轴,即所谓的xyz
- 空间或更好地称为三维空间。如果你认为xy
- 空间是一张纸张在每个方向都是无限的,xyz
- 空间在每个方向都是一个无限的块。获取xyz
- 空格的一种方法是向xy
添加一个垂直坐标 - 空间告诉您距离xy
- 空间的无限张纸上方或下方的距离。< / p>
如果你学习微积分3,你肯定会在那里学习它,就像大多数大学里的多维微积分一样。
至于数学的哪个分支使用z
- 轴,这里有一些主要的分支:
答案 2 :(得分:1)
我愿意打赌,如果你回到你的三角学书,最后会有一个部分解释你到目前为止学到的所有三角学如何扩展到三维。
答案 3 :(得分:0)
尽管这个问题似乎在错误的网站上,但无论如何我都会回答:
当你需要2个以上的尺寸时,Z轴是一个额外的轴,有几个软件使用它指向“向上”,问题是现在所有的软件指向同一个方向,有些“向上”意味着屏幕的上半部分,其他“向上”意味着从屏幕出来,朝向你或远离你。
答案 4 :(得分:0)
通常你会在高中的某个时候看到z轴一点点,然后它会在计算3课程中的计算2之后回来;这通常是“3D中的常规计算”,之后你将再次在线性代数课程中看到它,这是3d图形最相关的数学类型
简短回答“线性代数”