标签: c++ opengl graphics2d
大家好 我只是想知道如何使用这些模式绘制圆圈。 我的问题有点模糊,我现在使用团结,但只是询问一般情况 谢谢:D
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您可以使用纹理多边形(四边形或三角形)近似圆。如果多边形数量足够高,您可能看不到它们的(平坦)边缘,因此它看起来几乎是圆形。
其他方法是绘制四边形并使用片段着色器计算其中的圆。当然,这种方法需要足够下降的硬件。