我正在尝试构建一个只接受Kinect手动输入的程序
我需要获得3件事, - 基于OpenGL输出数据的kinect深度视频流 - 只识别2个简单的手势,张开的手和闭合的拳头,我将建立一些功能来解决每个手的布尔形式 - 左手和右手位置,如果可能做超过2手,那将是很好的
基本上用kinect中的打开和关闭手部动作进行单击并拖动鼠标操作,让我们只用一只手开始,如果它可以超过2只手,我会学到的后面。
从我到目前为止所读到的内容,Kinect可以轻松地完成这项工作而无需任何额外的库,因此我应该能够使用Kinect库和OpenGL构建我的应用程序
我听说网上有很多这样的例子,但到目前为止我发现的只有C#,而不是C ++,我程序的其他组件只有C ++,如果可能的话我想继续使用C ++。
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基本上有两层:
WPF控件是根据交互流实现的。
如果您使用的是WPF以外的UI框架,则需要执行以下操作:
您可以找到完整的示例here。