#include <iostream>
#include "windows.h"
using namespace std;
char map[10][20] = {
"###################",
"#@ #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"# #",
"###################"
};
int x = 1;
int y = 1;
bool game_running = true;
int main()
{
while(game_running == true){
system("cls");
for(int display=0; display<10; display++){
cout << map[display] << endl;
}
system("pause>nul");
if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)){
int y2 = y + 1;
if(map[y2][x] == ' '){
map[y][x] = ' ';
y++;
map[y][x] = '@';
}
}
if(GetAsyncKeyState(VK_UP)){
int y2 = y - 1;
if(map[y2][x] == ' '){
map[y][x] = ' ';
y = y - 1;
map[y][x] = '@';
}
}
if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)){
int x2 = x+1;
if(map[y][x2] == ' '){
map [y][x] = ' ';
x++;
map[y][x] = '@';
}
}
if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)){
int x2 = x-1;
if(map[y][x2] == ' '){
map [y][x] = ' ';
x--;
map[y][x] = '@';
}
}
}
return 0;
}
这是我的代码。您可以使用箭头键进行@移动。我希望能够清除屏幕,做一些文字内容,然后让屏幕回来,@符号确切位置。我怎样才能做到这一点?
答案 0 :(得分:0)
看起来你需要使用
sysytem("cls");
这将使屏幕每秒清除