在目标c中复制下面的c#代码的最佳方法是什么。
我正在使用setter方法添加一些额外的功能。
void someMethod()
{
speed = 10; //_speed is 10
speed++;//_speed is now 11
speed += 70;//_speed is now 86
speed += 12324;//_speed is clamped to 100 in setter
}
int _speed;
public int speed
{
get { return _speed; }
set { _speed = value;
if (_speed > 100)
{
_speed = 100;
}
}
}
我知道我可以在对象中做这样的事情
@property (nonatomic,assign) NSInteger speed;
然后使这些方法可用
-(void)setSpeed:(NSInteger)speed
{
}
-(void)getSpeed:(<#object-type#> **)buffer range:(NSRange)inRange
{
}
但我不确定如何在班级内部实际访问该属性。我希望能够做的是在类实例中的其他地方(和/或来自实例化对象)通过执行类似speed = 50的设置来设置速度并且知道setter中的代码将确保它永远不会超过最大。
我希望这是有道理的!
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
当您定义属性时,Xcode会自动为您生成getter和setter,因此您已经拥有它们,您可以像这样访问它们:
self.speed = 5;
int mySpeed = self.speed;
如果你想覆盖这个setter,你可以这样做:
-(void)setSpeed:(NSInteger)speed
{
if (speed > maxSpeed)
_speed = maxSpeed;
else
_speed = speed;
}
考虑到当你使用对象时,如果你实现了setter,你需要释放以前的值并保留新值。