如何在VS2010中正确安装OpenGL?

时间:2014-03-14 09:28:24

标签: visual-studio-2010 visual-studio opengl installation

我正在尝试在VS2010上安装OpenGL。

我使用this tutorial

我收到以下错误:

Unable to start program 'C:\Users\s151310\Tutorial 0.3.8\frameworkD.lib'.
The specified file is an unrecognized or unsupported binary format

我该如何解决这个问题?

1 个答案:

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实际上,不必安装任何东西来使用Visual Studio开始OpenGL开发。只要您将自己局限于OpenGL-1.1和核心Win32 API,一切都已经适合您了。

然而,要获得现代OpenGL功能,必须使用所谓的扩展机制来加载指向更新版本功能的指针 - 这是一个单调乏味且无趣的过程。因此开发了扩展加载器包装器。

同样创建窗口和设置匹配的OpenGL上下文也很费力。所以你想为这两个使用一些框架。

扩展加载器包装器和框架是需要单独安装的第三方库。

  

无法启动程序' C:\ Users \ s151310 \ Tutorial 0.3.8 \ frameworkD.lib

您为什么要尝试执行库文件?这是应该链接到您的可执行文件的框架库。因此,这提出了一个问题:您是如何设置项目的,特别是您配置的构建选项。没有它,我无法给出更好的建议。