我有一个带有关键帧动画的iOS应用。一旦最后一个关键帧即将完成,我的应用程序会因此错误而崩溃:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException',
reason: '*** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: index 4294967295 beyond
bounds for empty array'
我怀疑这可能是无意中嵌套动画的问题。有没有人遇到这样的问题?
如果我用普通动画块替换关键帧动画,则应用程序不会崩溃。
在关键帧动画中,我更改了滚动视图和其他一些内容的内容偏移。我添加了objc消息日志记录,但即使这样也没有说明为什么会发生这种情况。
完整堆栈跟踪:
*** First throw call stack:
(
0 CoreFoundation 0x021b15e4 __exceptionPreprocess + 180
1 libobjc.A.dylib 0x01b968b6 objc_exception_throw + 44
2 CoreFoundation 0x021524e6 -[__NSArrayM objectAtIndex:] + 246
3 UIKit 0x0095288d __35-[UIViewKeyframeAnimationState pop]_block_invoke_3 + 415
4 CoreFoundation 0x0222e446 __53-[__NSArrayM enumerateObjectsWithOptions:usingBlock:]_block_invoke + 102
5 CoreFoundation 0x0222e352 -[__NSArrayM enumerateObjectsWithOptions:usingBlock:] + 290
6 CoreFoundation 0x021ab0a5 -[NSArray enumerateObjectsUsingBlock:] + 53
7 UIKit 0x009524e7 __35-[UIViewKeyframeAnimationState pop]_block_invoke + 518
8 CoreFoundation 0x0223b13a __65-[__NSDictionaryM enumerateKeysAndObjectsWithOptions:usingBlock:]_block_invoke + 106
9 CoreFoundation 0x0223b03e -[__NSDictionaryM enumerateKeysAndObjectsWithOptions:usingBlock:] + 190
10 CoreFoundation 0x0219f525 -[NSDictionary enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:] + 53
11 UIKit 0x00952268 -[UIViewKeyframeAnimationState pop] + 385
12 UIKit 0x0094f336 +[UIViewAnimationState popAnimationState] + 47
13 UIKit 0x0096729a +[UIView(UIViewAnimationWithBlocks) _setupAnimationWithDuration:delay:view:options:factory:animations:start:animationStateGenerator:completion:] + 508
14 UIKit 0x009688b9 +[UIView(UIViewKeyframeAnimations) animateKeyframesWithDuration:delay:options:animations:completion:] + 163
更新:(相关代码)
我逐步调试了调试器中的代码。动画块完成得很好。一旦我跨过线进入完成块,就会发生崩溃。
当我将开始时间设置为>时,它只会崩溃0
有问题的数组似乎是动画堆栈的一部分,而不是我自己的数组之一(在我的动画代码中没有访问过)。
有没有办法转储UIView动画状态?
[UIView animateKeyframesWithDuration:1.0 delay:0.0 options:0 animations:^{
[UIView addKeyframeWithRelativeStartTime:0.1 relativeDuration:0.9 animations:^{
snapshot.center = snapshotAwayCenter;
snapshot.transform = rotateOutTransform;
CGFloat pageOffset = ...// calculate page offset
self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(pageOffset, 0.0);
// block returns (stepped through in debugger)
}];
} completion:^(BOOL finished){ // When stepping over this line, the crash happens
// more stuff here
}];
答案 0 :(得分:2)
崩溃不是由于UIView的addKeyframeWithRelativeStartTime:方法。
由于您访问的数组中的元素超出了数组中的项目数,因此会发生这种情况。看看你的代码,我看不到你在哪里使用数组,但请放心,你是在某个地方做的(可能是你忽略了发布的代码)。
由于明显访问索引:4294967295,您显然是在尝试访问索引-1处的元素,但它是无符号的,因此显示为4294967295。