WPF中有哪些不同的触发器?它们如何不同,何时使用它们?
我见过以下触发器:
答案 0 :(得分:25)
触发器通常用于Style或ControlTemplate。它触发被模板化的东西的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性。例如,您将使用IsMouseOver上的Trigger来响应鼠标悬停在控件上,并且setter可能会更新画笔以显示“热”效果。
DataTrigger触发数据绑定而不是控件属性。它通常用于DataTemplate。例如,如果AlertLevel属性等于ZomgWereAllGoingToDie,则可以使用DataTrigger更改DataTemplate中元素的颜色。如果要在“转换”控件属性上触发(即在触发器测试中使用IValueConverter),DataTriggers在控件模板中也很有用。例如,如果Text属性(被视为数字)为负数,则可以使用DataTrigger将TextBox的前景变为红色,方法是使用具有合适IValueConverter和RelativeSource of Self或TemplatedParent的DataTrigger。
MultiTrigger和MultiDataTrigger是相同的,除了它们允许您指定多个条件(属性或绑定)并且仅在满足所有条件时生效。
最后,EventTrigger用于触发响应事件的动作(而不是改变一个状态以响应另一个状态)。例如,您可以使用EventTrigger来响应MouseEnter事件。 EventTriggers通常用于执行故事板,例如在事件发生时执行动画。
答案 1 :(得分:14)
Trigger
通常用于Style
或ControlTemplate
。它触发任何被模板化的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性。例如,您可以使用IsMouseOver
上的触发器来响应鼠标悬停在控件上,而setters
可能会更新画笔以显示“热”效果。
为什么要使用Trigger?
触发器在样式中用于对任何属性值或事件触发的更改执行操作。触发器在控件上创建视觉效果。通过使用触发器,我们可以更改框架元素的外观。
WPF中有多少种触发器?
WPF支持五种类型的触发器;他们是:
属性触发
触发器的最简单形式是属性触发器,它监视依赖项属性是否具有特定值。例如,如果我们想要在用户将鼠标移到其上时点亮黄色按钮,我们可以通过观察IsMouseOver
属性的值为“True
”来实现。< / p>
Property Trigger
当UIElements属性值发生变化时,执行Setter的集合。
要在任何控件上创建属性触发器,您必须在控件的样式中设置触发器。
<Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsPressed" Value="True">
<Setter Property="Opacity" Value="0.5" />
</Trigger>
<Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
在上面的代码中,在Button上创建了Trigger
。当按钮Opacity
属性更改时,它会将IsPressed
设置为0.5。您可以在控件的任何依赖属性上设置触发器。
e.g。
<Style x:Key="NormalStyle">
<Setter Property="Control.FontSize" Value="20"></Setter>
<Setter Property="Control.HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
<Setter Property="Control.Margin" Value="10"></Setter>
<Setter Property="Control.Foreground" Value="Black"></Setter>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Control.IsMouseOver" Value="true">
<Setter Property="Control.FontStyle" Value="Italic"></Setter>
<Setter Property="Control.Foreground" Value="Red"></Setter>
<Setter Property="Control.Background" Value="Yellow"></Setter>
</Trigger>
<Trigger Property="Button.IsPressed" Value="true">
<Setter Property="Control.Foreground" Value="Green"></Setter>
<Setter Property="Control.Background" Value="Blue"></Setter>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
<强> MultiTrigger 强>
MultiTrigger用于设置多个属性更改的操作。当所有条件都满足MulitTrigger
时,它将执行。条件。
<Style x:Key="MulitTriggerButtonStyle" TargetType="Button">
<Style.Triggers>
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsPressed" Value="True" />
<Condition Property="Background" Value="BlanchedAlmond" />
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.Setters>
<Setter Property="Foreground" Value="Blue" />
<Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
<Setter Property="BorderBrush" Value="Blue" />
</MultiTrigger.Setters>
</MultiTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
事件触发器
Event Trigger
在FrameworkElement的RoutedEvent
引发时使用了执行操作。Event Trigger
通常用于在控件上执行一些动画(例如:colorAnimation,使用KeyFrame等的doubleAnumation)
让我们先了解Storyboard
和Animation
。
Animations
:
动画可以为用户界面提供更具吸引力的外观和感觉。我们还可以在控件上创建视觉效果,动画可以是任何类型:
更改控件的背景颜色 以90度角旋转屏幕 将对象从一个位置移动到另一个位置 更改圆的不透明度(FadeIn / FadeOut)。
动画与UIElement的属性一起使用。 WPF提供与属性一起使用的不同类型的动画,例如:
ColorAnimation
:
用于在特定持续时间内动画/更改UIElement的颜色属性(SolidColorBrush,LinearGradientBrush)。它有两个属性:
从(来源)和到(目标)
<Border Name="border1" Width="100" Height="30"
BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
<Border.Background>
<SolidColorBrush x:Name="MyBorder" Color="LightBlue" />
</Border.Background>
<Border.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<ColorAnimation Duration="0:0:1"
Storyboard.TargetName="MyBorder"
Storyboard.TargetProperty="Color" To="Gray" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Border.Triggers>
</Border>
示例2:
<TextBlock Visibility="Collapsed" Style="{StaticResource CDCStandardTextBlockStyle}" Name="TxtBlockTerminatingHeading" Text="{Binding NotifyOnTargetUpdated=True}" Foreground="Red" TextWrapping="Wrap" Margin="10,10,10,0">
<TextBlock.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Binding.TargetUpdated">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard BeginTime="00:00:00" RepeatBehavior="Forever"
Storyboard.TargetName="TxtBlockTerminatingHeading"
Storyboard.TargetProperty="(Foreground).(SolidColorBrush.Color)">
<ColorAnimation From="Red" To="#f0f0f0"
Duration="0:0:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</TextBlock.Triggers>
</TextBlock>
示例3:
<ListBox Name="employeeListBox" ItemsSource="{Binding
empList}" Grid.Row="0" SelectedItem="{Binding SelectedIndex}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="SelectionChanged">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding MyCommand}" CommandParameter="{Binding
ElementName=employeeListBox, Path=SelectedValue}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</ListBox>
<强> DataTrigger 强>
DataTriggers
是监视绑定值而非Dependency
Property
的触发器。它们允许您观察绑定表达式,并在绑定计算结果等于您的值时作出反应。顾名思义,DataTrigger
应用属性值来对绑定到UIElement的Data执行操作。
{B}数据允许在绑定数据与指定条件匹配时设置属性值。例如:
DataTrigger
<强> MultiDataTrigger 强>
<DataTemplate>
<Grid Margin="0 5 0 0">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="Auto" />
<RowDefinition Height="Auto" />
</Grid.RowDefinitions>
<Image x:Name="viewImage"
Grid.Row="0" Width="100"
Height="60" HorizontalAlignment="Center"
Source="{Binding Picture}" Stretch="Fill" />
<TextBlock x:Name="viewText"
Grid.Row="1" Margin="0 5 0 0"
HorizontalAlignment="Center"
FontWeight="Black" Foreground="Green"
Text="{Binding Title}" />
</Grid>
<DataTemplate.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding Path=Picture}" Value="{x:Null}">
<Setter TargetName="viewImage" Property="Source" Value="/Images/noImage.png" />
<Setter TargetName="viewText" Property="Text" Value="No Image Available" />
<Setter TargetName="viewText" Property="Foreground" Value="Red" />
</DataTrigger>
</DataTemplate.Triggers>
</DataTemplate>
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding ElementName=textBox1, Path=Text.Length}"
Value="0">
<Setter Property="IsEnabled" Value="False"></Setter>
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
和MultiTrigger
是相同的,除了它们允许您指定多个条件(属性或绑定)并且仅在满足所有条件时生效。
MultiDataTrigger