WPF中有哪些不同的触发器?

时间:2010-02-10 19:50:47

标签: .net wpf triggers

WPF中有哪些不同的触发器?它们如何不同,何时使用它们?

我见过以下触发器:

  • 触发
  • DataTrigger
  • MultiTrigger
  • MultiDataTrigger
  • EventTrigger

2 个答案:

答案 0 :(得分:25)

触发器通常用于Style或ControlTemplate。它触发被模板化的东西的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性。例如,您将使用IsMouseOver上的Trigger来响应鼠标悬停在控件上,并且setter可能会更新画笔以显示“热”效果。

DataTrigger触发数据绑定而不是控件属性。它通常用于DataTemplate。例如,如果AlertLevel属性等于ZomgWereAllGoingToDie,则可以使用DataTrigger更改DataTemplate中元素的颜色。如果要在“转换”控件属性上触发(即在触发器测试中使用IValueConverter),DataTriggers在控件模板中也很有用。例如,如果Text属性(被视为数字)为负数,则可以使用DataTrigger将TextBox的前景变为红色,方法是使用具有合适IValueConverter和RelativeSource of Self或TemplatedParent的DataTrigger。

MultiTrigger和MultiDataTrigger是相同的,除了它们允许您指定多个条件(属性或绑定)并且仅在满足所有条件时生效。

最后,EventTrigger用于触发响应事件的动作(而不是改变一个状态以响应另一个状态)。例如,您可以使用EventTrigger来响应MouseEnter事件。 EventTriggers通常用于执行故事板,例如在事件发生时执行动画。

答案 1 :(得分:14)

Trigger通常用于StyleControlTemplate。它触发任何被模板化的属性,并设置控件(或特定模板元素)的其他属性。例如,您可以使用IsMouseOver上的触发器来响应鼠标悬停在控件上,而setters可能会更新画笔以显示“热”效果。

为什么要使用Trigger?

触发器在样式中用于对任何属性值或事件触发的更改执行操作。触发器在控件上创建视觉效果。通过使用触发器,我们可以更改框架元素的外观。

WPF中有多少种触发器?

WPF支持五种类型的触发器;他们是:

  1. Property Trigger
  2. 数据触发
  3. MultiTrigger
  4. MultiDataTrigger
  5. 事件触发器
  6. 属性触发

    触发器的最简单形式是属性触发器,它监视依赖项属性是否具有特定值。例如,如果我们想要在用户将鼠标移到其上时点亮黄色按钮,我们可以通过观察IsMouseOver属性的值为“True”来实现。< / p>

    Property Trigger当UIElements属性值发生变化时,执行Setter的集合。

    要在任何控件上创建属性触发器,您必须在控件的样式中设置触发器。

    <Style x:Key="ButtonStyle" TargetType="{x:Type Button}">
        <Style.Triggers>
            <Trigger Property="IsPressed" Value="True">
                <Setter Property="Opacity" Value="0.5" />
            </Trigger>
            <Trigger Property="IsEnabled" Value="False">
                <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
            </Trigger>
        </Style.Triggers>
    </Style>
    

    在上面的代码中,在Button上创建了Trigger。当按钮Opacity属性更改时,它会将IsPressed设置为0.5。您可以在控件的任何依赖属性上设置触发器。 e.g。

     <Style x:Key="NormalStyle">
                <Setter Property="Control.FontSize" Value="20"></Setter>
                <Setter Property="Control.HorizontalAlignment" Value="Center"></Setter>
                <Setter Property="Control.Margin" Value="10"></Setter>
                <Setter Property="Control.Foreground" Value="Black"></Setter>
                <Style.Triggers>
                    <Trigger Property="Control.IsMouseOver" Value="true">
                        <Setter Property="Control.FontStyle" Value="Italic"></Setter>
                        <Setter Property="Control.Foreground" Value="Red"></Setter>
                        <Setter Property="Control.Background" Value="Yellow"></Setter>
                    </Trigger>
                    <Trigger Property="Button.IsPressed" Value="true">
                        <Setter Property="Control.Foreground" Value="Green"></Setter>
                        <Setter Property="Control.Background" Value="Blue"></Setter>
                    </Trigger>              
                </Style.Triggers>
            </Style>
    

    <强> MultiTrigger

    MultiTrigger用于设置多个属性更改的操作。当所有条件都满足MulitTrigger时,它将执行。条件。

    <Style x:Key="MulitTriggerButtonStyle" TargetType="Button">
        <Style.Triggers>
            <MultiTrigger>
                <MultiTrigger.Conditions>
                    <Condition Property="IsPressed" Value="True" />
                    <Condition Property="Background" Value="BlanchedAlmond" />
                </MultiTrigger.Conditions>
                <MultiTrigger.Setters>
                    <Setter Property="Foreground" Value="Blue" />
                    <Setter Property="BorderThickness" Value="5" />
                    <Setter Property="BorderBrush" Value="Blue" />
                </MultiTrigger.Setters>
            </MultiTrigger>
        </Style.Triggers>
    </Style> 
    

    事件触发器

    Event Trigger在FrameworkElement的RoutedEvent引发时使用了执行操作。Event Trigger通常用于在控件上执行一些动画(例如:colorAnimation,使用KeyFrame等的doubleAnumation)

    让我们先了解StoryboardAnimation

    Animations

    动画可以为用户界面提供更具吸引力的外观和感觉。我们还可以在控件上创建视觉效果,动画可以是任何类型:

    更改控件的背景颜色 以90度角旋转屏幕 将对象从一个位置移动到另一个位置 更改圆的不透明度(FadeIn / FadeOut)。

    动画与UIElement的属性一起使用。 WPF提供与属性一起使用的不同类型的动画,例如:

    ColorAnimation: 用于在特定持续时间内动画/更改UIElement的颜色属性(SolidColorBrush,LinearGradientBrush)。它有两个属性:

    从(来源)和到(目标)

    <Border Name="border1" Width="100" Height="30"
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1">
        <Border.Background>
            <SolidColorBrush x:Name="MyBorder" Color="LightBlue" />
        </Border.Background>
        <Border.Triggers>
            <EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
                <BeginStoryboard>
                   <Storyboard>
                    <ColorAnimation Duration="0:0:1"
                        Storyboard.TargetName="MyBorder"
                        Storyboard.TargetProperty="Color" To="Gray" />
                   </Storyboard>
                </BeginStoryboard>
            </EventTrigger>
        </Border.Triggers>
     </Border>
    

    示例2:

    <TextBlock Visibility="Collapsed" Style="{StaticResource CDCStandardTextBlockStyle}" Name="TxtBlockTerminatingHeading" Text="{Binding NotifyOnTargetUpdated=True}" Foreground="Red" TextWrapping="Wrap" Margin="10,10,10,0">
     <TextBlock.Triggers>
                        <EventTrigger RoutedEvent="Binding.TargetUpdated">
                            <EventTrigger.Actions>
                                <BeginStoryboard>
                                    <Storyboard BeginTime="00:00:00" RepeatBehavior="Forever" 
    Storyboard.TargetName="TxtBlockTerminatingHeading" 
    Storyboard.TargetProperty="(Foreground).(SolidColorBrush.Color)">
                                        <ColorAnimation From="Red" To="#f0f0f0" 
    Duration="0:0:1"/>
                                    </Storyboard>
                                </BeginStoryboard>
                            </EventTrigger.Actions>
                        </EventTrigger>
                    </TextBlock.Triggers>
                </TextBlock>
    

    示例3:

    <ListBox Name="employeeListBox" ItemsSource="{Binding 
    empList}" Grid.Row="0" SelectedItem="{Binding SelectedIndex}">
          <i:Interaction.Triggers>
            <i:EventTrigger EventName="SelectionChanged">
              <i:InvokeCommandAction Command="{Binding MyCommand}" CommandParameter="{Binding 
    ElementName=employeeListBox, Path=SelectedValue}"/>
            </i:EventTrigger>
          </i:Interaction.Triggers>
        </ListBox>
    

    <强> DataTrigger

    DataTriggers是监视绑定值而非Dependency Property的触发器。它们允许您观察绑定表达式,并在绑定计算结果等于您的值时作出反应。顾名思义,DataTrigger应用属性值来对绑定到UIElement的Data执行操作。 {B}数据允许在绑定数据与指定条件匹配时设置属性值。例如:

    DataTrigger

    <强> MultiDataTrigger

    <DataTemplate> <Grid Margin="0 5 0 0"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto" /> <RowDefinition Height="Auto" /> </Grid.RowDefinitions> <Image x:Name="viewImage" Grid.Row="0" Width="100" Height="60" HorizontalAlignment="Center" Source="{Binding Picture}" Stretch="Fill" /> <TextBlock x:Name="viewText" Grid.Row="1" Margin="0 5 0 0" HorizontalAlignment="Center" FontWeight="Black" Foreground="Green" Text="{Binding Title}" /> </Grid> <DataTemplate.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding Path=Picture}" Value="{x:Null}"> <Setter TargetName="viewImage" Property="Source" Value="/Images/noImage.png" /> <Setter TargetName="viewText" Property="Text" Value="No Image Available" /> <Setter TargetName="viewText" Property="Foreground" Value="Red" /> </DataTrigger> </DataTemplate.Triggers> </DataTemplate> <Style.Triggers>                 <DataTrigger Binding="{Binding ElementName=textBox1, Path=Text.Length}" Value="0">                     <Setter Property="IsEnabled" Value="False"></Setter>                 </DataTrigger> </Style.Triggers> </Style> MultiTrigger是相同的,除了它们允许您指定多个条件(属性或绑定)并且仅在满足所有条件时生效。

    MultiDataTrigger