在HTML5 CanvasRenderingContext2D
中,是否可以向当前路径添加文字,例如剪辑?
// rectangle clip
context.beginPath();
context.rect(0,0,100,100);
context.clip();
// clip to text
context.beginPath();
context.text("HELLO WORLD", 0, 20); // this function does not exist
context.clip();
答案 0 :(得分:1)
您可以使用合成来绘制文本(有效剪切到文本内部)
context.globalCompositeOperation ="源极 - 在"只会在现有文本和新形状重叠的地方绘制新图纸(任何非重叠区域都是透明的)。
以下是示例代码和演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/yWuw7/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var img=new Image();
img.onload=start;
img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/water.jpg";
function start(){
canvas.width=img.width;
canvas.height=img.height;
ctx.font="138 verdana";
ctx.fillText("See the",20,150);
ctx.fillText("Sea",20,300);
ctx.globalCompositeOperation="source-in";
ctx.drawImage(img,0,0);
}
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<h4>Water image clipped to text using Compositing.</h4>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>
如果你想在文本周围放一个矩形,你可以使用另一个复合(&#34; destination-over&#34;),它可以让你在现有像素下绘制新的形状
ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
ctx.fillRect(15,20,275,150);
[添加:将剪切的文字应用于现有背景]
如果要保留背景,可以轻松创建屏幕外画布并在该临时画布上执行text-composite-drawImage。然后使用drawImage将临时画布绘制到可见画布上。这样你就可以获得剪辑文本并保留现有背景。
演示:http://jsfiddle.net/m1erickson/n7x8y/
答案 1 :(得分:0)
是否可以在当前路径中添加文字,例如剪辑?
简单的答案是否定的,文本路径不会通过画布上下文向我们展示,因此我们不能将它们用于裁剪等事情。
唯一的方法是: