我不明白为什么编译器没有看到我的第一个多功能
using UnityEngine;
using System.Collections;
namespace Vector3ExtensionMethods
{
public static class MyExtensionsVector3
{
public static Vector3 mult(this Vector3 me, float x, float y=1.0f, float z = 1.0f)
{
return new Vector3(me.x * x, me.y * y, me.z * z);
}
public static Vector3 mult(this Vector3 me, Vector3 other)
{
return new Vector3(me.x * other.x, me.y * other.y, me.z * other.z);
}
}
}
这不起作用:
new Vector3(1,1,1).mult(1,1); //compiler says "no overload method 'mult' takes 3 arguments"
为什么?
PS我想补充一点,我在VS编辑器中没有收到任何错误,但是如果我转移到Unity(Unity统一控制台向我发出错误),则会弹出这个特殊错误。
答案 0 :(得分:0)
也许(新的Vector3(1,1,1))。mult(1,1)?