我有一个自定义View,它运行一个Thread操作,它定期调用interwebs。我想知道是否有一种方法可以让我不必从父Activity(onPause)中删除该线程,这样Thread就不会在Activity被后台化后在后台进行铣削(并且/或被杀死。)
这里的目的是让自定义View自给自足,不需要从Activity中进行额外处理。这样做的方法是让它在其父级被后台时监听,然后让它在线程中的无限睡眠循环到期。我没有办法做到这一点,但我希望我能忽略一些事情。
答案 0 :(得分:48)
是的,您可以使用以下代码,
@Override
protected void onVisibilityChanged(@NonNull View changedView, int visibility) {
super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
if (visibility == View.VISIBLE) //onResume called
else // onPause() called
}
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasWindowFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasWindowFocus);
if (hasWindowFocus) //onresume() called
else // onPause() called
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
// onDestroy() called
}
@Override
protected void onAttachedToWindow() {
super.onAttachedToWindow();
// onCreate() called
}
答案 1 :(得分:13)
除非您直接通知。
出于您的目的,覆盖View.onDetachedFromWindow()
并放弃您的主题。然后,当视图再次可见时,在View.onAttachedToWindow()
中重新旋转线程。 onPause()和onResume()的问题在于,您仍然可以在屏幕上看到可见的视图,但该视图会附加到暂停的活动。可能发生这种情况的一个示例是,如果窗口中有一个活动覆盖另一个活动。
或者,正如William Gouvea所说,片段可能更适合您的目的,因为它已经具有暂停和恢复的生命周期钩子,并且与网络对话的任何内容都真正属于控制器无论如何,他们是领域。
答案 2 :(得分:2)
您必须让您的视图知道拥有的Activity不再位于前台,或者使用某种方法轮询系统以查询当前哪个任务位于前台,这似乎非常低效。
以下是解决此问题的两个链接:
(这可能不是一个真正的答案,但它对评论来说太大了)
答案 3 :(得分:2)
如果您只是覆盖View类并创建自己的CustomView,您可以创建一个充当侦听器的接口,该接口应由您的父活动实现,因此当发生某些事情时,您会触发事件并在这些组件之间建立通信来回。
根据你想要实现的目标,Fragments可能很有用,因为这个组件有你自己的生命周期类似于activity(例如onPause / onResume),拥有你自己的状态,是否具有视图并且可以保持它们之间的状态配置渐变。
详见: http://developer.android.com/reference/android/app/Fragment.html http://developer.android.com/guide/components/fragments.html
答案 4 :(得分:2)
可以。 您所需要做的就是拥有一个LifecycleOwner类型的字段。 在official documentation中有更多有关它的信息。 就我而言,我创建了一个自定义视图,其中包含来自第三方库-CameraView的另一个视图。
首先,自定义视图需要实现LifecycleOberver接口
public class MakePhotoView extends ConstraintLayout implements LifecycleObserver
因此,我的自定义视图中有一个字段:
private LifecycleOwner mLifecycleOwner;
我将其作为参数之一传递给构造函数:
public MakePhotoView(Context context, OnPhotoMadeListener onPhotoMadeListener, LifecycleOwner lifecycleOwner) {
super(context);
mOnPhotoMadeListener = onPhotoMadeListener;
mLifecycleOwner = lifecycleOwner;
init();
}
之后,我将自定义视图注册为LifecycleOwner中生命周期事件的观察者:
private void init() {
//other code
mLifecycleOwner.getLifecycle().addObserver(this);
}
最后我可以收听生命周期事件:
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void startCamera() {
AppLog.logObject(this, "On Resume called for MakeCameraView");
mCameraView.start();
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void stopCamera() {
AppLog.logObject(this, "On Pause called for MakeCameraView");
mCameraView.stop();
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
public void destroyCamera() {
AppLog.logObject(this, "On Destroy called for MakeCameraView");
mCameraView.destroy();
}
答案 5 :(得分:1)
如果Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N
@Override
protected void onVisibilityChanged(@NonNull View changedView, int visibility) {
super.onVisibilityChanged(changedView, visibility);
if (visibility == View.VISIBLE) //onResume called
else // onPause() called
}
然后Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N
@Override
public void onVisibilityAggregated(boolean isVisible) {
super.onVisibilityAggregated(isVisible);
if (isVisible) //onresume() called
else // onPause() called
}
您可以阅读ProgressBar的源代码来了解想法。