标签: pygame pygame-surface
我几天前一直在使用Python和PyGame,我注意到当我在游戏中移动玩家时, 它会在移动时一次又一次地自我反击,留下尾巴, 有什么方法可以清理玩家在移动时留下的所有旧精灵? 我试图在移动时将背景再次滑动,但是在某种程度上这令人沮丧。任何的想法? 感谢
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每次在主循环中调用window.fill([0, 0, 0])。 window是pygame.display.set_mode()主要表面的位置。如果您有任何疑问,请在下面发表评论。
window.fill([0, 0, 0])
window
pygame.display.set_mode()