我有一个基类,它有一些抽象方法,有21个类继承自这个基类。现在,对于其中一个抽象方法,我想用21个类中的6个实现它的通用实现,所以我考虑创建另一个基类来实现这一点。
我愿意接受建议,但我在当前基类和21个类之间创建另一个基类的主要目的是在21个类中的6个中重复相同的代码,如果我没有必要的话。
以下是用于说明情况的代码示例:
public abstract class FooBase
{
public abstract string Bar();
public abstract string SomeMethod();
public virtual string OtherMethod()
{
return this.SomeMethod();
}
}
public abstract class AnotherBase : FooBase
{
public abstract string Bar();
public abstract string SomeMethod();
public override OtherMethod()
{
//this is the common method used by 6 of the classes
return "special string for the 6 classes";
}
}
public class Foo1 : FooBase
{
public override string Bar()
{
//do something specific for the Foo1 class here
return "Foo1 special string";
}
public override string SomeMethod()
{
//do something specific for the Foo1 class here
return "Foo1 special string";
}
}
public class Another2 : AnotherBase
{
public override string Bar()
{
//do something specific for the Another2 class here
return "Another special string";
}
public override string SomeMethod()
{
//do something specific for the Another2 class here
return "Another2 special string";
}
}
答案 0 :(得分:1)
是的,您可以从另一个抽象类派生一个抽象类
public abstract class FooBase
{
//Base class content
}
public abstract class AnotherBase : FooBase
{
//it is "optional" to make the definition of the abstract methods of the Parent class in here
}
当我们说可选来定义子类内部父类的抽象方法时,必须是子类应该是抽象的。< / p>
public abstract class FooBase
{
public abstract string Bar();
public abstract string SomeMethod();
public abstract string OtherMethod();
}
public abstract class AnotherBase : FooBase
{
public override string OtherMethod()
{
//common method that you wanted to use for 6 of your classes
return "special string for the 6 classes";
}
}
//child class that inherits FooBase where none of the method is defined
public class Foo1 : FooBase
{
public override string Bar()
{
//definition
}
public override string SomeMethod()
{
//definition
}
public override string OtherMethod()
{
//definition
}
}
//child class that inherits AnotheBase that defines OtherMethod
public class Another2 : AnotherBase
{
public override string Bar()
{
//definition
}
public override string SomeMethod()
{
//definition
}
}
所以我猜测还会有另外5个类Another2
继承自AnotherBase
的类OtherMethod
答案 1 :(得分:0)
是的,这是完全可能的并经常完成。没有规则说您可以在类层次结构的最底层只有一个基类;该类的子类也可以是抽象的,从而成为(一些更专业的)基类,用于从一般基类间接派生的一组类。
答案 2 :(得分:0)
您应该指定这些类的确切内容,但是..给出您提供的信息:
这是Strategy pattern旨在解决的确切问题,如Head First Design Patterns一书中给出的示例所示。
你有一个抽象的Duck
类,其他的鸭子(例如,RedheadDuck
,MallardDuck
)派生出来。 Duck
类有一个Quack
方法,只需在屏幕上显示字符串“quack”。
现在告诉您添加RubberDuck
。这家伙不嘎嘎!所以你会怎么做?使Quack
抽象,让子类决定如何实现它?不,这会导致重复的代码。
相反,您使用IQuackBehaviour
方法定义Quack
接口。从那里,您可以派生出两个类QuackBehaviour
和SqueakBehaviour
。
public class SqueakBehaviour: IQuackBehaviour
{
public void Quack(){
Console.WriteLine("squeak");
}
}
public class QuackBehaviour: IQuackBehaviour
{
public void Quack(){
Console.WriteLine("quack");
}
}
现在,您根据需要使用此行为撰写:
public class MallardDuck : Duck
{
private IQuackBehaviour quackBehaviour = new QuackBehaviour();
public override void Quack()
{
quackBehaviour.Quack();
}
}
public class RubberDuck : Duck
{
private IQuackBehaviour quackBehaviour = new SqueakBehaviour();
public override void Quack()
{
quackBehaviour.Quack();
}
}
如果您希望鸭子在运行时更改其行为,您甚至可以通过属性注入IQuackBehaviour
的实例。