我尝试在画布上绘制大量图像。
var image = new Image();
image.onload = function()
{
ctx.drawImage(image, x, y);
};
image.src = "data:image/jpg;base64," + base64String;
每个新图像都保存在Resources-> Frames-> MyProjectName->图像中。几分钟的工作后,我的html页面开始占用更多内存。 如何清理不必要的资源图片?