所以我有一个程序正在执行以下操作:
所以,假设我有一个send()函数,当我从另一个函数按下一个Button时它会启动它并执行此操作:
for host in IP_list:
socket.connect((host,5005))...
socket.send(data)...
现在,当服务器处于活动状态时,代码可以正常工 但是,目前我正在进行代码轮询,当服务器未启动,客户端无法连接时,代码执行速度相当慢,并且GUI挂起(例如,当列表有25个IP-s时,函数需要连接到哪个)。 / p>
所以我想要做的是 socket.connect((host,5005))
在另一个线程中(或任何不挂起我的GUI)
现在,我尝试使用线程,但它很奇怪。它永远不会与tkinter一起使用,因为除了上面的代码行,我还有tk.progressbar和该函数中的其他一些Tk东西。
我不知道如何使用多处理来实现它,显然,它对IO挂起没有影响。
有谁可以提供一些想法?
以下是我尝试使用线程的方法:
def connect():
global host
global socket
socket.connect((host,5005))
def my_original_function():
global host
global socket
t1=threading.Thread(target=connect)
for host in IP_list:
t1.start()
t1.join()
答案 0 :(得分:0)
在多处理中启动多个操作相对简单。我通常会把所有东西都放在一个班级来保持一切联系。需要注意的是,只创建一个TK()类实例。不止一个会导致问题。 time.sleep()用于start_running函数而不是after()来模拟一个挂起的线程。如果您打算使用Tkinter并进入更高级的编程,使用类将简化您的生活恕我直言。
from multiprocessing import Process
import time
try:
import Tkinter as tk ## Python 2.x
except:
import tkinter as tk ## Python 3.x
class ProgressBar():
def __init__(self, root):
self.root=root
self.root.geometry("75x50+900+100")
self.ctr=25
def mainloop(self):
self.root.mainloop()
def start_countdown(self):
""" a separate process in a separate GUI
"""
self.root.withdraw()
self.top_count=tk.Toplevel(self.root)
self.top_count.geometry("75x50+750+50")
self.label_ctr = tk.IntVar()
self.label_ctr.set(self.ctr)
label = tk.Label(self.top_count, textvariable=self.label_ctr)
label.pack()
if self.ctr > 0:
self.top_count.after(750, self.update)
def start_running(self):
""" create the progress bar widget
"""
self.top=tk.Toplevel(self.root, takefocus=True)
self.top.title("Progress Bar")
self.top.geometry("+700+200")
canvas = tk.Canvas(self.top, width=261, height=60, bg='lightgray')
canvas.pack()
rc2 = canvas.create_rectangle(15, 20, 243, 50, outline='blue', fill='lightblue')
rc1 = canvas.create_rectangle(24, 20, 34, 50, outline='white', fill='blue')
total=100
x = 5
## only use after() while the countdown is running (self.ctr > 0)
## to avoid a dangling after() when the program terminates
while self.ctr: ## move the small rectangle +5 or -5 units
total += x
if total > 311:
x = -5
elif total < 100:
x = 5
time.sleep(0.2)
canvas.move(rc1, x, 0)
canvas.update()
def update(self):
self.ctr -= 1
self.label_ctr.set(self.ctr)
if self.ctr > 0:
self.top_count.after(750, self.update)
else:
## sleep to allow any remaining after() to execute
## can also use self.root.after_cancel(id)
self.top_count.after(500, self.root.destroy) ## destroy root when ctr==0
root = tk.Tk()
PB=ProgressBar(root)
pr1=Process(target=PB.start_countdown(), args=())
pr1.start()
pr2=Process(target=PB.start_running(), args=())
pr2.start()
## start mainloop in a separate process as a function of the class
## don't know if this is really necessary or not
## the theory is, it is detached from the other 2 processes and so
## can react to both independently
## also the mainloop() process can be killed=shut down properly
pr3=Process(target=PB.mainloop(), args=())
pr3.start()
## safety clean up
pr1.terminate()
pr2.terminate()
pr3.terminate()