我知道计算视图宽度和高度的公式。
var vFOV = camera.fov * Math.PI / 180; // convert vertical fov to radians
var height = 2 * Math.tan( vFOV / 2 ) * dist; // visible height
var aspect = window.width / window.height;
var width = height * aspect;
但是当涉及camera.setlens(60)
时,计算出错了。当我们使用Camera.setlens
时,公式是否会发生变化。