.NET中的堆类

时间:2010-02-09 19:18:56

标签: c# .net heap

  

可能重复:
  Fibonacci, Binary, or Binomial heap in c#?

在.NET中是否有像堆这样的类? 我需要某种收集,我可以从中检索最小值。元件。我只想要3种方法:

  • 添加()
  • RemoveMinElement()
  • GetMinElement()

我不能使用排序列表,因为键必须是唯一的,我可能有几个相同的元素。

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您可以使用自定义键SortedListSortedDictionary(请参阅下面的讨论)。如果您使用具有引用相等性的类型,但可以根据您关注的值进行比较,那么这可能会有效。

这样的事情:

class HeapKey : IComparable<HeapKey>
{
    public HeapKey(Guid id, Int32 value)
    {
        Id = id;
        Value = value;
    }

    public Guid Id { get; private set; }
    public Int32 Value { get; private set; }

    public int CompareTo(HeapKey other)
    {
        if (_enableCompareCount)
        {
            ++_compareCount;
        }

        if (other == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("other");
        }

        var result = Value.CompareTo(other.Value);

        return result == 0 ? Id.CompareTo(other.Id) : result;
    }
}

以下是使用具有二进制堆性能特征的SortedDictionary的工作示例:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

namespace SortedDictionaryAsBinaryHeap
{
    class Program
    {
        private static Boolean _enableCompareCount = false;
        private static Int32 _compareCount = 0;

        static void Main(string[] args)
        {
            var rnd = new Random();

            for (int elementCount = 2; elementCount <= 6; elementCount++)
            {
                var keyValues = Enumerable.Range(0, (Int32)Math.Pow(10, elementCount))
                    .Select(i => new HeapKey(Guid.NewGuid(), rnd.Next(0, 10)))
                    .ToDictionary(k => k);
                var heap = new SortedDictionary<HeapKey, HeapKey>(keyValues);

                _compareCount = 0;
                _enableCompareCount = true;
                var min = heap.First().Key;
                _enableCompareCount = false;
                Console.WriteLine("Element count: {0}; Compare count for getMinElement: {1}",
                                  (Int32)Math.Pow(10, elementCount),
                                  _compareCount);   

                _compareCount = 0;
                _enableCompareCount = true;
                heap.Remove(min);
                _enableCompareCount = false;
                Console.WriteLine("Element count: {0}; Compare count for deleteMinElement: {1}", 
                                  (Int32)Math.Pow(10, elementCount),  
                                  _compareCount);   
            }

            Console.ReadKey();
        }

        private class HeapKey : IComparable<HeapKey>
        {
            public HeapKey(Guid id, Int32 value)
            {
                Id = id;
                Value = value;
            }

            public Guid Id { get; private set; }
            public Int32 Value { get; private set; }

            public int CompareTo(HeapKey other)
            {
                if (_enableCompareCount)
                {
                    ++_compareCount;
                }

                if (other == null)
                {
                    throw new ArgumentNullException("other");
                }

                var result = Value.CompareTo(other.Value);

                return result == 0 ? Id.CompareTo(other.Id) : result;
            }
        }
    }
}

<强>结果:

  

元素数:100;比较getMinElement的计数:0

     

元素数:100;比较deleteMinElement的计数:8

     

元素数:1000;比较getMinElement的计数:0

     

元素数:1000;比较deleteMinElement的计数:10

     

元素数:10000;比较getMinElement的计数:0

     

元素数:10000;比较deleteMinElement的计数:13

     

元素数:100000;比较getMinElement的计数:0

     

元素数:100000;比较deleteMinElement的计数:14

     

元素数:1000000;比较getMinElement的计数:0

     

元素数:1000000;比较deleteMinElement的计数:21

答案 1 :(得分:2)

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