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我正在写一个平台游戏(如马里奥)。我的播放器是一个动态的机构,平台是运动的。我在所有运动平台上应用-X方向的脉冲,以组织平台滚动。但他们开始随身携带动态的身体 - 球员。我以为是因为摩擦。但奇怪的是,即使玩家在空中跳跃并且根本没有与他们接触,他们也会移动玩家。为什么呢?
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这是因为我没有为我的动态身体设置密度,因此在第一次接触运动体后它会因惯性而移动。