向下倾斜:树木建筑

时间:2014-03-11 04:17:47

标签: c# recursion tree downcast upcasting

我为我创建的基本树构建类编写了一个spike解决方案。

第一个“在{0}深度添加项目{0}”的输出是项目0深度0,而不是预期的0,1。

当我写这篇文章时,它只是打击了我。可能是因为我的堕落,即使我在开始时留出足够的记忆?

C#代码:

static void Main(string[] args)
{
    object HeadNode = 0;

    Console.WriteLine("Creating Head Node Filling Tree");
    HeadNode = new Node(0, 1,  HeadNode);
    ((Node)HeadNode).AddNode( HeadNode);
    ((Node)HeadNode).CountChildNodes();

    Console.ReadKey();
}

public struct Node
{
    List<Node> nodes;

    int nCount;
    int nDepth;
    int nNoChildren;
    object headNode;

    public Node(int count, int depth,  object head)
    {
        nodes = new List<Node>();
        nNoChildren = 0;
        nDepth = depth;
        nCount = count;
        headNode = head;
    }

    public int AddNode( object head)
    {
        while (nCount < 2 && nDepth < 3)
        {
            Console.WriteLine("Adding node to this object {0}", GetHashCode());
            Console.WriteLine("Adding Item No {0} at the depth of {0}", nCount, nDepth);
            nodes.Add(new Node(nodes.Count(), nDepth + 1,  headNode));
            nCount += 1;
            nodes[nodes.Count() - 1].AddNode(headNode);

        }
        return -1;
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

第一个”在{0}深度添加项目{0}“的输出是项目0深度0,而不是预期的0,1。

您打印两次相同的值({0}在两个不同的位置),打印两个不同的值(0和1)的预期方式。

我想你想要这个:

Console.WriteLine("Adding Item No {0} at the depth of {1}", nCount, nDepth);

{0}将替换为第二个参数(nCount)中的值,而{1}将替换为第三个参数(nDepth)中的值。