D3.js打包圈布局 - 如何调整子半径

时间:2014-03-10 17:46:21

标签: javascript d3.js circle-pack

我目前正在使用d3的打包cicle布局(this),并注意到当父母只有一个孩子时,孩子的半径与父母的半径相同。

是否可以使用布局提供的.radius方法对其进行修改?理想情况下,如果父母只有一个孩子,孩子的半径应该是父母的1/2。

我找到了一个部分解决方案,即将占位符节点添加到树中,然后运行布局,然后再次删除它们。但这不是我想要的,因为它使布局看起来是侧面的。

希望这是有道理的。看看小提琴,看看我的意思:jsfiddle

以下发布的示例应显示两个圆圈(如img中的圆圈2)。

var root = {
     "name": "controls",
     "children": [
      {"name": "AnchorControl", "size": 2138}
     ]
};

enter image description here

THX

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我抓住了它并设法解决了这个问题。可能不是最佳,但嘿,它的工作原理。 =)

this.calculateLayout = function( dim, tree ) {

    var packlayout = d3.layout.pack()
        .size( [dim, dim] )
        .padding( 80 )
        .sort( d3.descending )
        .value( function( d ) { return 150 } );

    addPlaceholders(tree);

    var nodes = packlayout( tree );

    removePlaceholders(nodes);

    centerNodes( nodes );

    makePositionsRelativeToZero( nodes );

    return nodes;
};

function addPlaceholders( node ) {

    if(node.children) {

        for( var i = 0; i < node.children.length; i++ ) {

            var child = node.children[i];
            addPlaceholders( child );
        }

        if(node.children.length === 1) {

            node.children.push({ name:'placeholder', children: [ { name:'placeholder', children:[] }] });
        }
    }
};

function removePlaceholders( nodes ) {

    for( var i = nodes.length - 1; i >= 0; i-- ) {

        var node = nodes[i];

        if( node.name === 'placeholder' ) {

            nodes.splice(i,1);
        } else {

            if( node.children ) {

                removePlaceholders( node.children );
            }
        }
    }
};

function centerNodes( nodes ) {

    for( var i = 0; i < nodes.length; i ++ ) {

        var node = nodes[i];

        if( node.children ) {

            if( node.children.length === 1) {

                var offset = node.x - node.children[0].x;
                node.children[0].x += offset;
                reposition(node.children[0],offset);
            }
        }
    }

    function reposition( node, offset ) {

        if(node.children) {
            for( var i = 0; i < node.children.length; i++ ) {

                node.children[i].x += offset;
                reposition( node.children[i], offset );
            }
        }
    };
};

function makePositionsRelativeToZero( nodes ) {

    //use this to have vis centered at 0,0,0 (easier for positioning)
    var offsetX = nodes[0].x;
    var offsetY = nodes[0].y;

    for( var i = 0; i < nodes.length; i ++ ) {

        var node = nodes[i];

        node.x -= offsetX;
        node.y -= offsetY;
    }
};