我一直在寻找Emgu中的连接组件标记方法(OpenCV的c#包装器)。我没有找到这种基本CV策略的直接方法。但是,我确实遇到过很多使用FindContours和DrawContours但没有代码示例的建议。所以我去了它,似乎工作正常。
我放弃它有两个原因。
public static Image<Gray, byte> LabelConnectedComponents(this Image<Gray, byte> binary, int startLabel)
{
Contour<Point> contours = binary.FindContours(
CHAIN_APPROX_METHOD.CV_CHAIN_APPROX_NONE,
RETR_TYPE.CV_RETR_CCOMP);
int count = startLabel;
for (Contour<Point> cont = contours;
cont != null;
cont = cont.HNext)
{
CvInvoke.cvDrawContours(
binary,
cont,
new MCvScalar(count),
new MCvScalar(0),
2,
-1,
LINE_TYPE.FOUR_CONNECTED,
new Point(0, 0));
++count;
}
return binary;
}
答案 0 :(得分:1)
我会使用以下内容:
connected component labeling (AForge / Accord.NET ?)
(although for many cases you will find it almost the same for the function that you wrote, give it a try to verify the results)
在此步骤之后,您可能会发现更多区域紧密且属于同一个人。 比你可以使用: 实施或搜索层次聚合聚类(HCA)的实施 结合近距离区域。
P.S .: 是FindContours高效/适当的链近似方法
如果您使用的是NO_APPROX,则不会使用近似的链码。通过使用它你可以获得非平滑的边缘(有许多小山丘和山谷),但如果这不打扰你,这个参数值是正常的。