我有一个任务:当鼠标光标进入时,应该绘制QRect对象。 几个小时后我做了这个。
void myObj::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event){
int x1, y1, x2, y2;
QPoint point = event->pos();
rect->getCoords(&x1, &y1, &x2, &y2);
if((point.x() >= x1) && (point.x() <= x2) && (point.y() >= y1) && (point.y() <= y2)){
changeRectColour();
}else{
brush->setColor(Qt::green);
repaint();
}
}
myObj继承自QWidget。 但我认为我的想法并不高效。因为在每次鼠标移动到QRect外面时,它会将颜色变为绿色(即使它是绿色)。 不幸的是,QRect还没有进入事件()函数。 请你能正确地提出如何做到这一点的建议。
答案 0 :(得分:3)
QWidget::repaint()
意味着“现在画画!!!我等不及了!”。请改用QWidget::update(),这会将多个绘制请求合并为一个(在文档中有更好的解释)。
顺便说一下,你基本上是重新实现QRect::contains()
。您的新代码将是
void myObj::mouseMoveEvent(QMouseEvent* event){
QPoint point = event->pos();
if(rect->contains(point, true)){
changeRectColour();
}
else{
brush->setColor(Qt::green);
update();
}
}
答案 1 :(得分:0)
您可以创建一个布尔类成员,例如_lastPositionWasInsideRect
,将其初始化为false
并将if语句编程为:
bool positionIsInsideRect = (point.x() >= x1) && (point.x() <= x2) && (point.y() >= y1) && (point.y() <= y2));
if( positionIsInsideRect && !_lastPositionWasInsideRect )
{
_lastPositionWasInsideRect = true;
// do the changes which are required when entering the rect
}
else if( !positionIsInsideRect && _lastPositionWasInsideRect )
{
_lastPositionWasInsideRect = false;
// do the changes which are required when leaving the rect
}
更容易的替代方案是考虑使用QGraphicsView框架。