SpriteKit - 显示SKEmitterNode

时间:2014-03-09 16:26:29

标签: objective-c sprite-kit skemitternode

如何在没有父节点的情况下显示SKEmitterNode?我希望我的粒子留在静止的地方,并且发射器移动。但生成的粒子随父节点移动。

[someNode addChild:SKEmitterNode]

1 个答案:

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没有父节点? SKScene:SKNode,因此SKEmitterNode将始终具有父节点。

尝试将发射器节点上的targetNode属性设置为self(当前SKScene)。