让我的敌人向右移动然后离开

时间:2014-03-09 16:05:50

标签: actionscript-3 flash

Hello flash程序员, 我试图通过一种方法让我的敌人向左移动一定数量的像素,然后当它有时,我希望它以相反的方式移动。 所以如果enemy.x + =移动了20个像素。让它以相反的方式移动,然后向左移动。

所以你知道在平台游戏中,你有敌人向右移动然后向左移动。这就是我想要实现的目标。

但我的代码由于某种原因不起作用,因为计时器没有重置为0.

我可以请一些代码帮助。

    private function goblinLoop(e:Event):void 
    {
        trace(nTimer);

        if (move)
        {
            nTimer = nTimer + 0.05;
            if (nTimer < 5)
            {
                this.x += speed;
            }   
            else
            {
                this.x -= speed;
                if (nTimer > 5)
                {
                    nTimer = 0;
                }
            }
        }
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题出在代码中,我正在测试if语句和flash混淆所以我不得不改变一件事,这就是

private function goblinLoop(e:Event):void 
{
    trace(nTimer);

    if (move)
    {
        nTimer = nTimer + 0.05;
        if (nTimer < 5)
        {
            this.x += speed;
        }   
        else
        {
            this.x -= speed;
            if (nTimer > //this can't be 5, it's not logical, so it has to be 10)
            {
                nTimer = 0;
            }
        }
    }
}

我希望这有助于其他人,你可以用它来左右移动你的角色

如果你认为,有一种有效的左右移动方式,请告诉我。谢谢。