EDIT3:如果删除第二个createTriangle函数,它就可以了。那么如何绑定重载函数呢?
我有一个函数,它接受一个带有一个参数的函数对象,如下所示:
int createObject(std::function<void(int)>);
如何用std :: bind调用此函数?我试过这样的话:
createObject(std::bind(&ClassA::createTriangle, std::placeholders::_1, a, b, c, color));
但这给了我一个错误:
候选模板被忽略:无法推断模板参数
ClassA :: createTriangle是一个静态函数。
其他信息:
void ClassA::createTriangle(int id, const glm::vec3 & a, const glm::vec3 & b, const glm::vec3 & c, const glm::vec3 & col) {
/* ... */
}
int ClassB::createTriangle(const glm::vec3 & a, const glm::vec3 & b, const glm::vec3 & c, const glm::vec3 & color) {
return classCInstance.createObject(std::bind(&classA::createTriangle, std::placeholders::_1, a, b, c, color));
}
int ClassC::createObject(std::function<void(int)> f) {
f(++id);
return id;
}
ClassA中还有另一个静态createTriangle函数,它具有不同的last参数。那可能是个问题吗?绑定不知道选择哪个createTriangle?它看起来像这样:
void ClassA::createTriangle(int id, const glm::vec3 & a, const glm::vec3 & b, const glm::vec3 & c, const std::initializer_list<glm::vec3> & colors) {
/* ... */
}
答案 0 :(得分:7)
ClassA::createTriangle
是一个重载函数,如果不指定要使用的重载,则不能使用它。 std::bind
必须返回一个通用的包装器,它不能自己解决它,你必须指定。
这应该有效:
void (*mySpecificCreateTriangle)(int, const const glm::vec3 &, const const glm::vec3 &, const const glm::vec3 &, const const glm::vec3 &) = &createTriangle;
createObject(std::bind(mySpecificCreateTriangle, std::placeholders::_1, a, b, c, color));
由于您使用的是C ++ 11,因此您会对lambda感到满意:
createObject([=](int id){ return createTriangle(id, a, b, c, color); });