大家好,任何人都在cocos2d 3.0版的场景中实现了Pinch Zoom?
我尝试在cocos2d扩展中使用“CCLayerPanZoom”,但没有运气,下面的链接只提供2.x版本。 https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone-extensions
还尝试在下面链接使用“CCPanZoomController”没有运气(仅支持2.x版本)。 https://github.com/robertblackwood/CCPanZoomController/tree/master/CCPanZoomController
如果任何人拥有3.0版的代码,请分享。
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您可以使用正常方式,并使用UIPinchGestureRecognizer执行此操作,如解释here。
要将其添加到视图中,请使用从以下位置返回的视图:
[CCDirector sharedDirector].view // returns the view that cocos2d renders in
当我需要手势与cocos2d结合时,这就是我所做的。好处是你可以在iOS中使用它。