我正在试图弄清楚如何通过控制台的readline设置我的Setter。任何帮助都会很精彩。
MathOperations toDo = new MathOperations();
Console.WriteLine("Enter first number to calculate");
toDo.inputOne = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Enter second number to calculate");
toDo.inputTwo = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Added: " + toDo.addNumbers(value1, value2));
class MathOperations
{
private int inputOne;
private int inputTwo;
public int getInputOne()
{
return inputOne;
}
public void setInputOne(int value)
{
inputOne = value;
}
public int getInputTwo()
{
return inputTwo;
}
public void setInputTwo(int value)
{
inputTwo = value;
}
public int addNumbers(int number1, int number2)
{
int total;
total = number1 + number2;
return total;
}
}
答案 0 :(得分:1)
你想要一个Proprety:
public int InputOne //bad name
{ get; set; }
这是自动属性
的示例你也可以这样做:
private int inputTwo;
public int InputTwo //bad name
{
get
{
return inputTwo;
}
set
{
inputTwo = value;
}
}
使用其中一个代码,您所拥有的代码将通过编写以下内容来调用“set”函数:
InputOne = int.Parse(Console.ReadLine());
InputTwo = int.Parse(Console.ReadLine());
要解决有关命名的注释,在这种情况下,我将使用List<int> Operands
作为属性,并将readline命令添加到此列表中。然后addNumbers函数变为:
return Operands.Sum();
这使得将来添加3个,4个甚至更多数字变得更加容易,而无需创建更多变量等。您甚至可以使用此方法读取循环中的输入。
答案 1 :(得分:0)
您没有使用set- / getMethods的setter / getter属性。你需要这样的房产:
public int InputOne {
set { inputOne = value; }
get { return inputOne; }
}
public int InputTwo {
set { inputTwo = value; }
get { return inputTwo; }
}
答案 2 :(得分:0)
class MathOperations
{
private int inputOne {get;set;}
private int inputTwo {get;set;}
public int addNumbers(int number1, int number2)
{
int total;
total = number1 + number2;
return total;
}
}