我确定我错过了一些显而易见的东西,但是我无法让我的ViewFlipper从一个布局顺利地动画制作到下一个布局。
我的愿望是让动画以恒定的速度移动。不加速或减速。整体所需的效果是使鳍状肢永久性地生成动画,没有明显的口吃或打嗝,这样两个(或更多)布局就会继续移动,就像在环形卷轴上一样。
然而,当我没有设置插值时,它默认为*某个默认的内置插值,在结束时减慢到0。
当我*设置插值时,没有数字我似乎能够传递给我平滑的动画结果。 0完全停止动画,1表示(看似)默认动作。
我在俯瞰什么?
这是我传递的动画方法(作为自定义Animation
的一部分传递给ViewFlipper
:
public Animation inFromRightAnimation(int duration) {
Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, +1.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f
);
inFromRight.setDuration(duration);
AccelerateInterpolator ai = new AccelerateInterpolator();//tried 0 and 1.0f as params without success
inFromRight.setInterpolator(ai); //
return inFromRight;
}
答案 0 :(得分:3)
尝试使用LinearInterpolator
代替AccelerateInterpolator
。 LinearInterpolator
确保您的视图在没有任何加速或减速的情况下以恒定速度移动。