这是问题
public bool Invalid()
{
foreach (FieldInfo fInfo in this.GetType().GetFields())
{
Debug.Log(fInfo.GetValue(this)) //Log Says null
Debug.Log(fInfo.GetValue(this) == null); //Log says false
if (fInfo.GetValue(this) == null) return true; //so this gets skipped
}
return false;
}
这个类中的对象主要是GameObject(unity)。我只是试图确保与我合作的关卡设计师知道他们是否错过了场景中所需的GameObject。
答案 0 :(得分:0)
我的猜测是:
.Log()可能接受对象并执行.ToString()..所以有可能返回一个对象,但.ToString()是返回null的。