我有一个程序接受用户关于游戏对象的信息,然后将游戏对象数组写入文件。我还需要使用我创建的异常类。如果用户输入Sp,St或Gh以外的文档代码,则需要抛出异常然后捕获并处理,允许用户尝试输入正确的代码。我认为我的异常类是正确的,但我真的不知道如何实现它。
public class InvalidDocumentCodeException extends Exception //Here is my exception class
{
public InvalidDocumentCodeException (String message)
{
super (message);
}
}
import java.util.Scanner;
import java.io.*;
public class GamesList
{
public static void main (String[] args) throws InvalidDocumentCodeException, IOException
{
Scanner scan = new Scanner (System.in);
int count = 0, year;
String doMore = "y";
String file = "GameInfo.dat";
String documentCode, title, developer;
double price;
FileWriter fw = new FileWriter (file);
BufferedWriter bw = new BufferedWriter (fw);
PrintWriter outFile = new PrintWriter (bw);
//don't know if I need this
InvalidDocumentCodeException problem = new InvalidDocumentCodeException ("Incorrect document code!!!");
GameCollection games = new GameCollection();
while (doMore.equalsIgnoreCase("y")) //lets user input data until they are done
{
System.out.println("Enter a valid document code (Sp, St, Gh):");
documentCode = scan.nextLine();
try //my try catch
{
documentCode = "Sp";
}
catch(InvalidDocumentCodeException)
{
System.out.println("Oops! Try a valid code:");
documentCode = scan.nextLine();
}
System.out.println("Enter the game name:");
title = scan.nextLine();
System.out.println("Enter the game developer:");
developer = scan.nextLine();
System.out.println("Enter the games release year:");
year = scan.nextInt();
System.out.println("Enter the games price:");
price = scan.nextDouble();
games.addGame(documentCode, title, developer, year, price);
System.out.println();
System.out.println("This is great. Let's enter some more data. (Y/N):");
doMore = scan.next();
scan.nextLine();
}
outFile.println(games);
System.out.println("Data written to GameInfo.dat");
System.out.println(games);
outFile.close();
}
}
我环顾四周,但也许我只是不理解异常和try语句的工作原理。
答案 0 :(得分:1)
当方法抛出异常时,调用方法必须有一个catch语句。
在这种情况下,没有方法调用main方法,因此throw将在stderr中给出一个栈跟踪,而你没有机会处理异常。
如果要在main方法中进行错误检查,请使用try-catch块。
答案 1 :(得分:1)
你没有抛出例外,例如你的规范说
如果用户输入的文档代码不是Sp,St或Gh
这意味着您需要代码(例如):
if (!isValidGameCode(documentCode)) {
throw new InvalidDocumentCodeException(documentCode);
}
即。你需要根据输入实际生成并抛出异常。在方法调用层次结构中的某个阶段,您需要处理它,例如(伪代码)
while(!done){
try {
getInput();
done = true;
}
catch (InvalidDocumentCodeException e) {
System.err.println("Not a valid code");
}
}
答案 2 :(得分:1)
通常,您可以在需要的时间和地点创建并抛出异常。所以,例如,你可以这样:
try {
// Do something
if (somethingIsWrong) {
throw new MyException("This is broke, yo!");
}
} catch(MyException me) {
// Write code to handle the exception or log it...
}
另一种方法是调用抛出异常的东西:
try {
callToMethodThatThrowsSomeException(someVal);
} catch(SomeException se) {
// Handle the exception here...
}
callToMethodThatThrowsSomeException(someVal)
的样子:
public void callToMethodThatThrowsSomeException(String someVal) throws SomeException {
// Your code here, throwing a new SomeException for some reason...
}
在这种情况下,SomeException
会延长Exception
。你可以改为扩展RuntimeException
,在这种情况下你不需要声明方法签名的抛出。