使用libGDX的主要优点是什么? libGDX和Android SDK之间有什么区别,或者libGDX就像使用Android SDK的框架一样?你建议我使用哪一个?
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首先,我想说,这个问题有点基于意见,所以我认为它很快就会关闭。无论如何,我想指出一个重要的事情: Libgdx是一个跨平台框架。您可以在桌面上开发和测试99%的游戏。然后添加aview代码行,它在android上运行。 Android应用程序和桌面版本之间的唯一区别是传感器和触摸屏。您可能还会遇到屏幕尺寸问题,但为此您应该看一下解决方案。 我从未使用过android sdk,但我知道你必须使用模拟器或手机进行测试。所以测试过程真的很慢而烦人。 而且如果你只想开发Android手机,你为什么不花5分钟思考如何在桌面上控制你的游戏并添加这几行呢? 这就是我想指出的事情。剩下的由你决定。 也许你想看一下视频on this page。