核心数据查找或创建最有效的方式

时间:2014-03-07 10:05:31

标签: objective-c cocoa-touch core-data nsmanagedobject nsmanagedobjectcontext

我有大约10000个实体'Message'的对象。当我添加一个新的“Message”时,我想首先查看它是否存在 - 以及它是否只是更新它的数据,但是如果它不创建它。

现在,“查找或创建”算法可以将所有Message对象“objectID”保存在一个数组中,然后通过它们进行过滤并获取带有existingObjectWithID:error:的消息

这很好但在我的情况下,当我使用existingObjectWithID获取'消息'时:然后尝试通过设置'Message'对象的属性并调用save:on it的上下文来设置和保存属性它没有正确保存它。有没有人遇到这样的问题?

是否有更有效的方法来制作查找或创建算法?

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

首先,Message是"坏"苹果在内部使用它时CoreData实体的名称,它会在开发后期引起问题 您可以阅读更多相关内容HERE

我注意到这里所有建议的解决方案都使用数组或获取请求 您可能想要考虑基于字典的解决方案......

在单线程/上下文应用程序中,通过向新插入的对象(类型为Message)添加缓存(字典)并使用现有对象ID预填充缓存,可以在不增加太多负担的情况下完成此操作。键映射。

考虑这个界面:

@interface UniquenessEnforcer : NSObject

@property (readonly,nonatomic,strong) NSPersistentStoreCoordinator* coordinator;
@property (readonly,nonatomic,strong) NSEntityDescription* entity;
@property (readonly,nonatomic,strong) NSString* keyProperty;
@property (nonatomic,readonly,strong) NSError* error;

- (instancetype) initWithEntity:(NSEntityDescription *)entity
                    keyProperty:(NSString*)keyProperty
                    coordinator:(NSPersistentStoreCoordinator*)coordinator;

- (NSArray*) existingObjectIDsForKeys:(NSArray*)keys;
- (void) unregisterKeys:(NSArray*)keys;
- (void) registerObjects:(NSArray*)objects;//objects must have permanent objectIDs
- (NSArray*) findOrCreate:(NSArray*)keys
                  context:(NSManagedObjectContext*)context
                    error:(NSError* __autoreleasing*)error;
@end

流速:

1)在应用程序启动时,分配一个"唯一性执行器"并填充您的缓存:

//private method of uniqueness enforcer
- (void) populateCache
{
    NSManagedObjectContext* context = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
    context.persistentStoreCoordinator = self.coordinator;

    NSFetchRequest* r = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:self.entity.name];
    [r setResultType:NSDictionaryResultType];

    NSExpressionDescription* objectIdDesc = [NSExpressionDescription new];
    objectIdDesc.name = @"objectID";
    objectIdDesc.expression = [NSExpression expressionForEvaluatedObject];
    objectIdDesc.expressionResultType = NSObjectIDAttributeType;

    r.propertiesToFetch = @[self.keyProperty,objectIdDesc];

    NSError* error = nil;

    NSArray* results = [context executeFetchRequest:r error:&error];
    self.error = error;
    if (results) {
        for (NSDictionary* dict in results) {
            _cache[dict[self.keyProperty]] = dict[@"objectID"];
        }
    } else {
        _cache = nil;
    }
}

2)当你需要测试存在时,只需使用:

- (NSArray*) existingObjectIDsForKeys:(NSArray *)keys
{
    return [_cache objectsForKeys:keys notFoundMarker:[NSNull null]];
}

3)当你想要实际获取物品并创造缺失的物品时:

- (NSArray*) findOrCreate:(NSArray*)keys
                  context:(NSManagedObjectContext*)context
                    error:(NSError* __autoreleasing*)error
{
    NSMutableArray* fullList = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[keys count]];
    NSMutableArray* needFetch = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:[keys count]];

    NSManagedObject* object = nil;
    for (id<NSCopying> key in keys) {
        NSManagedObjectID* oID = _cache[key];
        if (oID) {
            object = [context objectWithID:oID];
            if ([object isFault]) {
                [needFetch addObject:oID];
            }
        } else {
            object = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:self.entity.name
                                                   inManagedObjectContext:context];
            [object setValue:key forKey:self.keyProperty];
        }
        [fullList addObject:object];
    }

    if ([needFetch count]) {
        NSFetchRequest* r = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:self.entity.name];
        r.predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF IN %@",needFetch];
        if([context executeFetchRequest:r error:error] == nil) {//load the missing faults from store
            fullList = nil;
        }
    }

    return fullList;
}

在此实现中,您需要自己跟踪对象的删除/创建 成功保存后,您可以使用注册/取消注册方法(简单实现) 您可以通过挂钩上下文来更加自动化#34; save&#34;通过相关更改通知和更新缓存。

多线程案例要复杂得多(同样的界面,但考虑到性能时,完全不同的实现) 例如,您必须让执行者在将新项目退回到请求上下文之前将其保存到商店(因为他们没有永久ID),即使您打电话给#34;获取永久ID&#34;请求上下文最终可能无法保存 您还需要使用某种派遣队列(并行或串行)来访问缓存字典。

一些数学:

鉴于


10K(10 * 1024)个唯一键对象
平均密钥长度为256 [字节]
objectID长度为128 [byte]
我们正在看:
10K *(256 + 128)=〜4 [MB]的内存

这可能是一个很高的估计,但你应该考虑到这一点......

答案 1 :(得分:1)

好的,很多事情都可能出错,这就是:

  1. 创建NSManagedObjectContext - &gt; MOC
  2. 使用正确的实体创建NSFetchRequest
  3. 创建NSPredicate并将其附加到获取请求
  4. 对新创建的上下文执行获取请求
  5. 获取请求将返回与谓词匹配的对象数组 (如果你的id不同,你应该在该数组中只有一个对象)
  6. 将数组的第一个元素强制转换为NSManagedObject
  7. 更改其财产
  8. 保存上下文
  9. 最重要的是你使用相同的上下文来获取和保存,你必须在同一个线程中执行它,因为MOC不是线程安全的,这是人们最常犯的错误

答案 2 :(得分:1)

目前你说你维护一个`objectID'数组。如果您需要:

  

过滤它们并使用existingObjectWithID:error:

获取消息

然后你需要检查你收到的消息:

  1. 存在
  2. 匹配您想要的
  3. 这是非常低效的。这是低效的,因为您始终将对象从数据存储中取回到内存中。您也是单独进行(不进行批处理)。这基本上是你可能做到的最慢的方式。

    为什么未正确保存对该对象的更改尚不清楚。你应该得到某种错误。但是,你应该真正改变你的搜索方法:

    不使用循环和加载,而是使用带谓词的单个提取请求:

    NSFetchRequest *request = ...;
    NSPredicate *filterPredicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"XXX == %@", YYY];
    
    [request setPredicate:filterPredicate];
    [request setFetchLimit:1];
    

    其中XXX是要测试的邮件中的属性名称,YYY是要对其进行测试的值。

    当您在MOC上执行此提取时,您应该得到一个或零响应。如果您得到零,则创建+插入新消息并保存MOC。如果您得到一个,请更新它并保存MOC。