我正在为通过C#.dll文件创建的某些游戏制作mod。我在Microsoft Visual C#2012中启动了一个C#.dll项目。但是,我想制作几个.dll文件 - 特别是每个.cs文件一个。
我该怎么做?我想避免在每个项目只包含一个文件时制作太多项目。
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这是为了什么目的?要轻松反编译并替换某些类?我没有看到任何利润。
在需要时使用.cs文件和动态(重新)编译和(重新)加载。有几个项目这样做。这是非常舒适的方式。但并非麻烦......
或者制作一些API来定义MOD必须做什么以及MOD可以做什么。大多数使用mod的项目都是这样做的。